[萌新攻略] 新版本最速开荒攻略,不碎玉!一天精二,通关萌新三大剿灭!!
前言:
我个人大号长草后,经常在活动期间开小号玩,之前也总结过一篇最速开荒的帖子,感兴趣可以去看看。写这篇帖子的原因呢,有以下几点:
- 正好因为夏活在即,又有不少萌新入坑而陷入开荒盲区。
- 老开荒贴也大多不合时宜,新版本时代开荒思路欠缺。
- 之前的老帖留有遗憾,这次弥补,开了小号实战,打破记录,再次记录一下。
- 水月肉鸽结束,银松肉鸽开启,给新版本开荒带来了新变化,开荒速度再次得到提升。
结论:
随着水月肉鸽的完结,如题,极限下已经可以一天时间通关萌新三大剿灭,练出一队开荒队伍,萌新毕业了。这在以前常规开荒方法是不可能的。所以新版本下,开荒需要有新的思路和比较固定的流程才能在最快的速度下提升练度,打满剿灭,拿满奖励。再也不用怕活动期间入坑打不过从而导致错过奖励了。
那么闲话少说,进入正题吧:
省流:
快速开荒的核心思路是明日方舟集成战略模式中傀影,水月肉鸽的完结导致的月度任务常驻。完成任务可获得巨量养成资源,该任务对练度完全没有要求,萌新也可以很快完成,且无需消耗理智,是开荒期最核心的资源获取途径。
因此萌新开荒的核心思路就是快速通关主线3-8。才能解锁集成战略模式,完成月度任务,领取海量资源,培养开荒队伍,打萌新三大剿灭作战,拿满奖励,备战活动。
下面是这次开荒的一些心得和切片。7月30号凌晨建号,7月30号23点通关龙门市区。之所以凌晨建号是为了卡刷新时间来刷取不同职业的芯片,否则无法做到全职业精一,实际游玩时间不超过10小时。这次切片将侧重前期比较难的一些关卡的攻略上,会放出对应的低练逃课打法。
练度展示:
这次开荒,仅使用两次新手池10连,焰尾开局,没练,所以算是非常差的开局了,但依然能过,没有额外抽取卡池,确保适用性。
(以下这部分在之前的帖子里有提到过,考虑到其对开荒的重要性,就还是再放一次了。看过的可以跳过到对应主线章节部分观看。)
助战:推完tr-5,0-7时,会解锁助战系统。关于助战系统需要强调一点的是:新手保护期等级为20级,所以尽量在20级前把该加的大佬都加一加,把好友位加满,在20级后,助战位等级将和你自己的等级同步,助战位将优先展示好友,所以在20级之前尽量加好大佬的好友位。另外,加好友借助战的方式还有水论坛,以及好友搜索功能,需要哪位干员时,在搜索框输入该干员的名称会有很多大佬,申请,然后就等着大佬怜悯个好友位吧。
自选包:自选包个人推荐雷蛇与拉普兰德。虽然有众多的其他优秀5星(白面鸮,幽灵鲨,华法林),但雷蛇和拉普兰德相性最好,功能性拉满,是可以贯穿始终的5星干员之一。在开荒前中期就能起到很大的作用。在龙门市区中也作为极低练度(精145级4级技能零潜能)解放上路的特解,大大降低龙门市区难度。
编队:方舟关卡是最多12名干员(不含助战)编队组成的小队来通关的塔防游戏。所以开荒编队就尤为关键了。并且也会体现木桶原理,干员需要均匀提升,但这一点在助战系统实装以及部分强力干员登场后就不同了,在前期,一个精二的干员可以单通大部分关卡,以此衍生出众多的单核作业。而助战系统规定,助战干员的等级限制为已有干员最高精英程度下的最高等级。就是你只需要有一个精二的角色,就能够借到一个精二满级的单核角色。借助找不是目的,只是帮你在最短的时间拿满活动奖励。不然,单凭自己,卡关卡你一个月都是简简单单的事情,方舟是高度依赖干员练度的游戏,萌新开荒能够获取的资源也极为有限。所以萌新在开荒期,因优先精二一个4星角色。其他干员只需要组成开荒过渡编队即可,非6星干员不要再精二了,非6星,编队组成要低不要高,即宁愿选3星不选5星(个别强力的4星可以选择)。因为他们培养需要的资源差距巨大。
首个精二选择:虽然优秀的4星干员非常多,但个人推荐首个精二的干员为讯使,作为4星尖兵只能算合格,并不突出,但为什么还是推荐他呢。主要还是信用商店第一天就能免费兑换的角色,人人都有,最容易满潜。材料也比较容易刷取。精二后天赋,也更容易承担前期下场回费的职责不至于暴毙。
编队构成:编队构成实际上是基于对战思路形成的。理解了编队构成,大致就明白对战的一般思路了。根据职业划分12个位置的常用模板为(推荐优先级从前往后):
- 两先锋(尖兵&冲锋手/执旗手)桃金娘,/ 讯使,芬,红豆(前期冲锋手优先级低)。
- 两重装(铁卫&奶盾) 蛇屠箱,泡泡,米格鲁,黑角,/ 古米,斑点。(黑角作为最便宜的重装,十分推荐练一下作为副盾补充)
- 两狙击(两速射手) 克洛丝,蓝毒,白金,流星,杰西卡。
- 两法师(单法&群法) 史都华德,阿米娅 / 12f
- 两奶妈(单奶&群奶) 苏苏洛,赫默,末药,安塞尔/白面鸮,调香师,微风(没有群奶建议双单奶也可以)
- 两特种(处决者&推击手)砾/阿消
- 两近卫(领主&强击手)近卫太多了,有6练6。没有只推荐玫兰莎,泡普卡,幽灵鲨,羽毛笔。(近卫我们会兑换一个拉普兰德)
- 备用人员: 近卫,辅助,特种推拉手。近卫十分特殊,明日方舟又称近卫方舟,近卫占据半边天,但他们又基本都是严重依赖练度的干员(6星),前期遇不上,也基本用不上。编队的优先级就低很多。辅助同样位置尴尬,作为拐,前期基本用不上,前期会送一个减速梓兰可用,练不练都行。
编队构成的思路就是,基于以上模板,有6星用6星,没6星就往下选,以3星为主,4星为辅,5星基本不考虑(极个别高价值的除外)。
流程切片
- 开号直至过完tr-1会数据更新正式进入方舟,此时会有邮件3800玉以及两个自选包,自选包先留着。此时可以先抽一次新手卡池,然后组成初始编队。
- 推完tr-5,0-7时,会解锁助战系统,此时就可多加一些大佬好友。切记新手保护期为20级,20级前,助战都是大佬,20后,助战将变为与你等级持平的陌生人。在这段时间里,务必要申请一个满练的近卫棘刺的大佬为好友,之后作为龙门市区单核使用,助战系统也是萌新逃课通关核心boos关的唯一手段。
- 继续推主线过完0-10,此时会解锁资源关卡。可以不用管,快速过完序章,0-11会解锁基建剧情,直到过完1-1,此时会解锁2级基建剧情,过完剧情,这里一定要解锁2级加工站,并开启右上角的会客室,如此才可以解锁采购中心的信用商店,换掉讯使,这时,我们就可以抽掉第二次新手10连,然后使用自选包,正式组建开荒编队了。
刚解锁基建任务,采购中心是没有信用商店的。
通关1-1后,升级中枢,解开会议室后才能解锁信用商店,另外记得加工站需要升级到2级,方便我们后面精二干员使用。
信用商店出现,会默认给100点信用,换掉讯使。讯使将作为我们首个精二的干员,十分重要。一切做完后,就可重组我们的开荒阵容了:
如此,我们基本的开荒阵容就基本固定了,后面就不会有太大的改动了,只会调整个别职业对应的不同干员。到这里,第一部分就结束了,没有什么需要格外注意操作的地方了。
主线第二章:从第二章开始,难度就会开始攀升了,从这时就可以考虑练一些核心干员了。后面几关基本需要助战处理,因为我们这里是基本不练干员的。前面几关都比较简单,直到s2-2。有比较多的飞机,对速射就是考验了,这里如果还没有升级干员,大概是过不去的,可以借一个助战过。
s2-3,s2-4 ,s2-5.借水陈,到s2-5,难度又提升一个小级别,如果没有提升干员,不借助战就比较难处理,需要使用群法,可用12f。这里直接使用水陈处理这几关,非常合适。
从2-4开始直到2-5的几关,就会有红法师入场了,难度再升一个级别。这几关推荐使用特种职业异格德克萨斯,或者异格夜刀助战来进行处理,可以空降切掉棘手敌人。这里我就已经开始提升干员了,提升干员的优先级在克洛丝之后,先先锋,近卫,后盾医疗。怕把握不好的话就均匀提升,后面通关3-8之后就不愁资源了。
到了2-6后的几关,风格就各不相同了,但基本借用助战还是比较好过的,这里就放一下我的助战与站位吧。
2-6的助战是医疗职业的凯尔希。
2-7的助战是速射手职业的蓝毒。
s2-8,s2-9,2-8几关的助战也都是蓝毒,2-8的难度又有一个小跨度的提升,这关的飞行物很难处理,小怪也比较多,所以蓝毒就很合适。
s2-8,s2-9的站位相同。
s2-10,s2-11开始,关卡风格再变,这两关使用的助战为重装中的号角。记得在这段时间可以把该完成的新手任务完成,可以将核心干员的技能升一下级。克洛丝,拉普兰德,讯使等。
到s2-12,有红剑士与红法师登出,且有双蓝门,难度小登一个级别。这里使用助战银灰过。
接下来就到2-10,boos关了。这是第一个难度跨度点。基本不使用助战的话,要卡很久。到这里,可以选择暂时缓一缓,提升一下干员了,速狙,盾,奶都可以考虑练一下。这里使用的是助战令通关的。
至此主线第二章就结束了。主线第二章其实主要是最后boos难度小跨度提升,容易卡关,其他的还是挺简单的,但我们需要快速通过的话,就只能借用助战,因为前期,我们资源是急缺的,不能把理智过多的用到资源关上,会拖慢时间,我们只需要打过3-8就可以通过集成战略模式来获取海量养成资源。
主线第三章:
第三章前面几关还是比较简单的,后面几关难度就是一关一个级别了,基本需要助战过,特别是最后一关,所以这里就最后几关,列出低练的打发,以供参考。从这里最好还是能提升就提升一下干员,副盾,副速射手,副奶等等,不然操作还是会有些难度的。
- 3-1,3-2,3-3比较简单,就跳过了,3-3一个小boos关,借用异格德克萨斯过。
- 3-3通关后,3-4又是一个小boos关了,这里难度又有个小跨度的提升,练度太低就不太好过了。这时候我们基本就可以考虑给我们的干员来一个全面的提升了,可以打一打芯片本,把当前职业需要的芯片刷齐,尽量将速射,奶妈提升到精一,以及将加工站提升到2级,将干员等级提升起来,资源不够也没关系,如果理智不够了,可以吃理智药。芯片本中基本都比较简单,唯独先锋芯片第一关练度太低会有点问题,这里可以借用先锋职业伊内丝过。
3-4使用助战近卫职业的异格嘉维尔,嘉维尔在这关可以非常轻松的通过,对练度要求不高。
3-5开始有大量的法师单位,威胁比较大,这里使用的助战是近卫职业的煌,还是比较好过的。
3-6相对来说反而要简单一些,虽然依然有大量法师单位,不过这关只有一条路线,使用助战近卫职业山,会比较容易通过。
3-7开始就有重甲单位以及法师单位远程单位一起上了,难度又有一个小跨度的提升,正常情况下通过难度难度极大。这里使用的助战是狙击职业的水陈来处理,还是可以使用比较低的练度通过的。
终于到了3-8了,这关就是我们开荒最后的拦路虎了,一个boos关,难度又一次跨越级的提升,主要是boos比较厉害,精一阶段的干员罕有对手,小怪反倒都不怎么强。所以这关使用的助战是近卫职业携带二技能的羽毛笔。她几乎是唯一的能够单挑秒掉boos的精一干员。
,至此,我们通过3-8后,就能解锁集成战略玩法了。就可以在不消耗理智的情况下获得大量的养成资源。来快速精二一个4星干员,以及提升我们的开荒队伍,完成三大剿灭了。这里我的练度几乎没怎么提,基本都是靠助战逃课过的,正常情况,这个练度是过不了的。
集成战略:
集成战略是明日方舟的肉鸽玩法,不消耗理智。目前已经出了三个主题,分别是傀影,水月,银松。除了常规的依靠自身干员练度通关攒积分换奖励之外。每个肉鸽都会有月度任务玩法,使用指定干员完成指定任务获取对应奖励,基本不需要练度,耗时也短。而当每期肉鸽完结之后,月度任务也就变为常驻,可以一次性完成所有月度任务,获取全部月度任务奖励,这就是萌新开荒养成资源最大来源之地,每个月度任务可以固定获得4个职业芯片组,15个高级经验书,3万龙门币,以及1个芯片融合剂,以及1个模组块,后面两个开荒暂时用不上,而目前已经常驻的月度任务共有16个,还有一个当期肉鸽主题的月度任务。
目前的三个肉鸽主题,其中傀影,水月已经完结,当期是银松。
需要注意的是,第一次进入,月度小队是未解锁的状态,这会导致大多萌新不知道这一点,我们需要随意开始探索一次,进入后直接退出然后点放弃探索就可以解锁月度小队任务了。
解锁月度任务后,就可完成任务了,需要注意,我们只需要完成目标,抵达第三层故土残区就可以直接退出放弃探索了,继续深入并不会获得额外奖励,只会浪费时间。水月肉鸽的月度任务同理,但稍微难一点,只有一位指定的满级干员,同样是抵达第三层,这里就需要我们自己再额外招募几个干员来帮助完成了,我们可以使用助战招募来招募一位满级的助战干员,就可以很较容易的完成任务了。
刷完后的资源:
刷完大概两个小时左右,9级就拥有接近55万龙门币,265高级经验书以及各职业芯片组8个。。这般海量的养成资源了,接下来基本就可以随意挥霍,打足精一所需的芯片,将全员提升到精一,然后精二讯使就可以了,但这些养成资源虽然将精二的大头,经验书以及龙门币搞定。
然而精二一个4星还需要11个装置,以及10个桐聚集。正常情况下,一天不碎玉是根本刷不到这么多的,因为体力了有限。可想而知,精二一个4星干员有多难,更别提5星与6星了。
首先,萌新会默认有200点的寻访参数模型,可以直接兑换6个装置。然后剿灭作战中的潮没海滨200杀可以拿到3个装置和三个桐聚集。这样就有9个装置与3个桐聚集,如此材料就好刷多了。另外还可以使用前面提到的2级加工站合成该材料。
潮没海滨200杀还是比较简单的,使用助战水陈就可以了。
如此就可快速精二讯使了,精二后即可借用精二满级的助战来打三大剿灭,切尔洛伯格,龙门外环都比较简单,可以直接借用令单核过,这里就不放出来了。主要是龙门市区比较难,对干员的整体练度要求比较高,我这里使用棘刺单核过的,在350杀时会比较吃操作,对时机把握要求比较高,但对练度要求不高。
这里实际上练度已经超出了一些,上一次通关练度还要低,这次主要是奶比较差,反而操作要更难一点。技能只有克洛丝最高7级技能。龙门市区对狙击要求比较高。这里就只放后半段作为参考吧。另外,提醒一下,如果出现意外,是可以使用sl大法,清后台重新开始的,不会消耗理智。
至此,就完成了一天从零开始,不碎玉毕业萌新三大剿灭的挑战了,并且开荒队也基本成型。核心干员精一60级,其他干员平均精一50级的水平。最后还剩下接近20万龙门币没用。这个练度基本可以通关绝大多活动关卡了。
自此,萌新开荒速度进入了全新时代,几乎不需要再为活动期间入坑会不会打不满奖励而担心了,随时入坑,都能快速崛起。
那么此贴就此结束了。