tr npvp基础篇

修改于2023/08/05385 浏览综合
关于tr PVPの详细介绍(基础篇)
装备饰品方面:
(日耀战士)
天界星盘,翱翔徽章,蠕虫围巾,冰之庇护,天界壳(五件一般固定不变)
在PVP中日耀战士是容错率最高的一个职业,基于日耀套,有12%基础免伤并20%三层日耀盾の免伤,且盾受到攻击所产生的伤害基于近战数值回馈,在现版本中,伤害还是可观的。
天界星盘和翱翔徽章
增加了PVP的机动性,能更有效的走位与追击(相对于速度缓慢的坐骑)更不容易当活靶子
蠕虫围巾和冰之庇护
增加日耀战士容错率,免伤(在tr中免伤非加法计算,最高免伤为71.2)(此处不包括甲虫)
天界壳:
所有职业万金油
另外二件饰品:
狙击特化战士(复仇者徽章,侦察镜)
关于侦察镜:
枪械武器能够获得更高视野(拉镜),便于收集信息以便做出相应措施。(狙击步枪能够获得比其他枪械多余视野,本身不佩戴侦察镜,狙击步枪也可获得更高视野)
近战特化战士:
机械手套,烈火手套(现版本不推荐)
机械手套,复仇者徽章
关于机械手套(烈火手套):
除了增加近战伤害还能够增加近战速度,在tr PVP中,近战速度的提高能够大大减少近战武器的后摇。
关于后摇:
任何武器都有不同的后摇(其PVP普遍武器中狙击步枪与飞龙后摇为最)
后果:
切换武器时仍然是之前的武器,导致操作失误被击杀
散人战士:
复仇者徽章,毁灭者徽章
武器方面:
飞龙:
近距离弹幕消耗,进行拉扯封路甚至于贴脸秒杀
狙击步枪:
远程主要压制力,伤害可观(精准度要求极高,因为后摇原因会有时间间隔被对方击杀)
月耀
封路压制阻止对方行动,消耗对方血量
高温热射线(推荐散人)神圣法师(实战篇会讲到)
远程不菲压制力,容错率较高,后摇较少,适合消耗(散人)秒杀(神圣法师)对方。
混沌杖(裂位)
闪现到光标位置(现版本最多闪现60格)能更好の躲避弹幕,闪刀(实战篇会讲到)闪鞭(实战篇)闪球(不推荐)在战斗中就行拉扯,七进七出。
链枪
用于破盾,逼隐,破神圣(实战篇会讲)
(泰拉yoyo这边不推荐,因为后摇太高,造成的破绽太多)
(星璇射手)
天界星盘,翱翔徽章,天界壳,侦察镜,复仇者徽章,游侠徽章,毁灭者徽章(蠕虫围巾,增加容错率)(推荐围巾)
在PVP中星璇射手有极高的远程压制力,狙击为最,2~3狙就能秒杀日耀战士,其余职业仅为一狙(不包括神圣闪避),但容错率很低。
武器方面:
狙击步枪(主要伤害来源)
尖桩(代替海豚,伤害可观)
链枪(实战篇)
薄暮(不推荐)
混沌杖:射手主要拉扯来源,便于闪狙(实战篇会讲)控距(实战篇)
月耀(同日耀,见上)
注:此基于正规PVP(禁超模武器:如天顶剑,棱镜,猫刀,星云,灌注等)详情见@破损 天顶悠悠球   此处省略
神圣法师与鞭师
属于特殊打法,非 常驻,具有秒杀,反杀能力(实战篇会讲)
【伤害的计算】
· 武器伤害=基础伤害*(1+所有加成),然后四舍五入。
· 例如,某玩家有一个无前缀的泰拉之刃,穿着险恶的战士徽章,没有盔甲,则泰拉之刃的伤害为:88*(1+15%+4%)=88*1.19=104.72,四舍五入为105。
【伤害的波动】
伤害:45面对防御力80的敌人理论上可以造成5点的伤害。
但实际所造成的伤害不一定是5,而是一个波动的范围数据
经过5组伤害的实际测试:伤害的波动范围是总伤害的15%
泰拉之刃的显示伤害100时,实际会造成的伤害85-115。
关于坐骑
跳杆
史莱姆
能够快速下落,便于追击或躲避弹幕,逃脱对方判定点
至此,基础篇完
(实战篇仍在创作中,制作不易,有修改或欠缺欢迎指出)
(当然也可以在评论区发问噢)
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