萌新攻略(圣歌武器篇)

2023/08/031562 浏览
机制分析
【符文亲合】
这是新限定新引入的一套内置系数,他对于不同符文套装会有不同程度的加成,具体加成如下
非宿命魔女33%
宿命一魔女(佛拉丝 安与瑟西亚 古辛)50%
宿命二魔女(阿嘉 芙法 娜贝)66%
卡茜莫拉尔100%
简单来说就是新bd使用圣歌武器会比旧bd伤害高
据说加亲合的目的是为了平衡,不然老bd伤害使用圣歌后会比新bd高一大截
【混沌伤害】所谓混沌伤害就是在圣歌自动攻击的时候造成的伤害,其实就是跟我们平时造成的伤害一样,也会吃攻强 属攻等加成他的伤害属性类型取决于技能伤害或者普攻伤害乘60%更高的一项,如果他判定为技能伤害,那么技伤加成混沌伤害也能吃到,普伤同理
【武器分析】
【圣剑】
TapTap
①王之光辉:主手主动攻击,副手自动攻击,攻击间隔15秒,对群时能缩短到8秒,这也是三把武器之中攻击倍率最高的,攻击特效如下②骑士意志:直接增加50%攻强 20%护盾和护甲
③凯旋:增加一定普伤和技伤,随着时间推移数据变高,60秒叠满,经计算,120秒每秒获得27%技伤和45%普伤。
④圆桌盟誓属于隐藏效果,经测试,群怪大秘境最多可以叠85*5=425攻强,竞技场最多叠108*5=540攻强,聊胜于无
适用范围:比较全面,对王对群都能用,在群怪之后对单情境(如小秘境 异界之门 竞技场)、对能召唤小怪的boss 效果更佳
【命运之矛】①命运:标记一个目标,并且造成混沌伤害,只有当标记目标死亡后才能标记下一个目标
②神之黄昏:
TapTap
对标记目标造成伤害提升20%,暴击时召唤堕天使攻击标记目标,攻击特效如下③蒙难:具体来说就是
标记第一个目标对目标造成伤害提升20%
标记第二个目标对目标造成伤害提升31%
标记第三个目标对目标造成伤害提升42%
标记第四个目标对目标造成伤害提升53%
标记第五个目标对目标造成伤害提升64%
标记第六以及更多个目标对目标造成伤害提升75%
适用范围:因为标记效果是对单个目标,所以对群的话,覆盖面不是很广,在小怪之后对单(小秘境 异界之门 竞技场)、对群存在精英怪(比如大秘境打柱子等)的时候效果更佳
另外这个武器具有辅助效果,辅助可以做一个
【贤者之石】
TapTap
①转换:持续回蓝回命
②血肉炼成:血傀儡随机造成两种原素弹,并且几率施加异常状态,特效如下这个效果能上中毒buff,游侠配合疯腾乱舞技能能额外上25%易伤,也是有益的提升
另外提一下,这个武器并不能搭配帕尔魂珠,经测试它同时上三种buff的效率并不高,帕尔的易伤效果覆盖率很低,上3buff还是得靠辅助
③大奇迹
可以同时触发三种效果,也可以同时一种都不触发
[龙晶]在120秒平均每秒获得90%伤害加成
[铁]一旦触发就不会消失
[血盐]提升上buff的效率,120秒平均每秒获得205属攻
适用场景:长时间的场景(竞技场 小秘境等)
三、制作建议以及推荐搭配
【对于新手】
圣歌对新手的就是非常的友好,相比于玄兵和凝渊更具有全能性,新手的主要任务就是推小秘境和刷图,而圣歌在小秘境时基本上能触发所有效果,因此建议新手可以直接做圣歌,当资源富足再考虑其他
建议洗通用属性
圣剑:首领伤害 护穿穿透 暴击伤害/暴击值
觉醒属性:攻击强度
命运之矛:首领伤害 护穿穿透 暴击伤害/暴击值
觉醒属性:攻击强度
贤者之石:首领伤害 护穿穿透 暴击伤害/暴击值
觉醒属性:攻击强度
如果只想两把,推荐做先圣剑(木)和贤者之石(火)
【对于老玩家】
老玩家手上已经有成品的玄兵和凝渊了,三种限定在不同的场景中各有专精,经测试,
在对群大秘境中凝渊>圣歌
在组队世界Boss中玄兵>圣歌
在单人世界Boss中圣歌>凝渊>玄兵
而竞技场中圣歌能吃到所有加成所以圣歌>玄兵
打桩方面 叠满所有buff的圣歌大于二者
在拥有玄兵和凝渊的前提下,可以只针对打桩和竞技场洗
这里推荐命运之矛(水)和圣剑(木)打竞技场,圣剑(木)和贤者之石(火)打桩
属性
命运之矛:护甲穿透 暴击伤害 攻击强度
觉醒属性:暴击伤害/攻击强度
圣剑:暴击值 暴击伤害 攻击强度
觉醒属性:暴击伤害/攻击强度
贤者之石:护甲穿透 暴击伤害 攻击强度
觉醒属性:暴击伤害/攻击强度
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