致作者大大的亿点点建议,望采纳

2023/08/0370 浏览反馈
首先,先肯定一下作者,这款游戏设计的很有趣味性,可玩性很高,很有创意,而且更新的频率也高。不过我有以下的一些建议,希望作者大大可以适当参考一下我的建议。
1、无尽模式
无尽模式打到中后期,随着病原体的增强,并且免疫细胞的属性已经点满,无法继续升级,导致只能通过增加数量来抵挡,而且后期升级速度很慢,这使得后期趣味性大大降低,而且手机有点卡顿。建议增加一些免疫细胞升级的属性和核心抗体升级的属性,比如子弹会附带持续伤害等。
还有建议在无尽模式时增设一个可以在打完每波时可以选择保留进度退出,方便玩一半时有别的事。
2、免疫细胞
个人感觉目前的免疫细胞种类较为丰富,但仍有改善空间。比如,可以将现有的T细胞拆成辅助T细胞和细胞毒性T细胞,后者保留原有的效果,前者可以例如自身无法攻击,给别的射击细胞加攻速,加伤害,增加抗体合成概率。还可以加入树突状细胞(抗原呈递主力军),可以增加抗体的效果。
此外,还可以多增加一些非射击细胞及其升级属性。还有群攻的射击细胞也需要呢。
最后就是可以对现有的粒细胞和血小板进行加强,粒细胞也可以拆分为中性粒细胞,嗜酸性粒细胞,嗜碱性粒细胞等,血小板可以适当降低获得一个血小板自身需要击杀的病原体数。
本人很期待作者后续的病原体开发,这次更新的突变体就很有创意,要给作者一个大大的赞👍。
希望这款小游戏能发展得越来越好,也要很感谢作者在背后对完善游戏而付出的不懈努力。[表情_比心]
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