玩了很久,发下建议
UI交互差,游戏玩法抠门,以原神为圆心,1999为半径是吧,UI慢的要死,战斗毫无新意,通关难度大,抽卡概率虽然本人很欧,但是别人的概率看的心惊胆战,测试都那么扣,很难想象你方游戏会不会比1999还逆天的操作,浪费美术。
加快UI点击回弹速度,你一个反馈磨磨唧唧做什么,特别那个修叶子,更是磨磨唧唧战斗手感优化,抽卡概率不要暗自弄低了,送多点不会亏很多的,特别现在测试,你都不敢多送点,人家测试,恨不得大家一起全图鉴,你这里疯狂卡进度
体力消耗严重,获取和消耗的比例很是问题,能不能修改
最后一句话提醒你们制作组:如果你们是秉持着捞一波钱就跑路,那就当我没说,如果你们想后续好好发展,别这次测试第一印象就让人退步
以下本人目前练度,证明雀氏在好好体验