个人觉得宠物系统其实可以深挖一下

修改于2023/08/031961 浏览综合
现在这个宠物系统完完全全就是个单调的数值游戏,建议增加宠物的进化和化形系统,举个例子:现有的设定,所有宠物按种族分为狐族、鳞族、羽族、彘族、牛族、猿族等等,每种族分成三个基础亚种比如蛇族里面的三种蛇。
进化就设定为:金角蛇获取到其他两种蛇的黄品血脉或者吞噬某一境界的其他两种蛇后就可以进化为某种蛟,三种蛇可以分别进化为三种蛟,然后每种蛟又分别获取对应的蛟血脉,进化为蛟龙,依次类推可以进化为龙。宠物进化不提升境界,但进化后同一境界下,属性会比未进化的高,但需要到某一个较高的境界后再才能化形,或者无法化形。
化形就设定为:金角蛇通过某些方法(某一境界到了随机化形性别,增加氪金道具化形丹可以提前化形为半兽型并且能指定性别化形,还可平衡进化和化形之前的需求)化为人形,化为人形后可以自行在人形和兽型之间切换,人形状态可以自行修炼或者提升境界更为简单,但是属性没有进化的属性高,一旦化形之后,就得吞噬同种族的天品血脉才能进化。
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