【F&Q】《包晓生英雄传》常见问题整理
0、游戏入门级攻略导航:
【萌新】《初始资源获取》
【卡组】《新手入坑卡组》
【副本】《凌霄楼爬楼学》
【爬楼】《凌霄楼问答题》
【机制】《罕见机制规则》
【开发】《新英雄规划表》
【规范】《游戏规范声明》
1、王侯卡为什么获得后无法使用:
首先,王侯卡是以非常低的游戏币兑换价格,提供给玩家用来解锁特殊头像和人物传记的,已经提供了强提醒告知玩家王侯卡仅作收藏;其次,王侯卡在收集到10张,20张,30张的时候,有对应的成就可以领到声望,我的奖励给到了双倍于兑换价格的比例;另外,重复抽到王侯卡,提供1000铜币的卡包全额返还,玩家还能够推进1次保底进度,更快的获得金卡;最后,王侯卡是历史人物,出于尊重历史人物的初衷,他们仅作为BOSS卡出现,不参与PVP,不影响平衡,不被议论强弱,这是游戏的底线原则之一。所以,一切希望红卡加入战局的玩家,请免开尊口,介意买到红卡的玩家,请勿购买,反对红卡在卡池的玩家,求您弃游,高抬贵手放过本游。
2、华服买了之后为何无法使用,还比英雄贵:
很明显,华服就是皮肤,目前没有听说哪个游戏买了皮肤就可以当英雄用,本游戏也不会打破常规。至于为何皮肤比英雄贵,那是因为英雄传为了玩家能够快速获得英雄,所以英雄的定价都十分低廉,所有英雄都是无需任何养成的,正式上线版本的所有初始英雄,也是无付费无广告免费获取,且不肝时间的情况下,就可以三个月内集齐所有英雄。故而皮肤、卡背都是正常游戏币兑换,且也低于同类其他游戏的兑换所需。对此,不想再做更多解释,认为游戏还不够佛系不够白给的,愿您早日找到梦中情游,也请高抬贵手放过本游。
3、英雄卡为什么获得后没有看见:
英雄卡拥有各自的阵营,在抽到或兑换之后,需要解锁对应的阵营,来调整卡组。
4、为什么战局内同时死,有时候是我方赢,有时候是对方赢:
游戏中有十分复杂的各类机制或状态,他们的优先级是同级的,所以在结算的时候,系统会按自己的判断,来决定先后顺序,这个顺序是随机的。行业标杆游戏的做法是双方都判负,原本我游想做双方都判赢,来解决这个大难题。可惜小作坊技术无法实现精准判定同归于尽可能出现的各个阶段,所以保留了随机判定的裁决办法。
5、怎样查看英雄、各个增益、减益状态的详细描述:
点击各个状态的状态框,会在游戏中部显示状态的详细描述,持续时间,是否可驱散。一般来说,黄色状态是机制,无法驱散。红色是减益,绿色是增益,增减状态可以驱散。长按卡牌不动,可以看到英雄的详细描述,或在客栈中,有英雄和状态的基础完整描述。
6、游戏有礼包码吗,为什么没有运营活动:
游戏暂时不会开放礼包码功能,目前唯一的游戏外奖励是tap的预约奖励,未来如果开放礼包码,会有专门的界面,没有就是还没任何礼包码。游戏给与新手的初始资源和免费资源已足够组建至少两套主流卡组。
由于本游戏是非商业化游戏,无任何付费内容,同时主打休闲,不提倡增加玩家任务负担。所以也不会做任何运营活动,无需促销,也无需拉动在线,未来也不会考虑。
7、游戏在战斗中,为什么切换网络会导致战斗掉线:
早前游戏是支持掉线重连的,但是由于我们游戏节奏较快,且做了诸多防挂机的措施。所以重连经常导致特殊以及极端情况的出现,经过反复尝试无法合理解决。所以目前采取的办法是,切换网络,网络掉线,都会立即中止战斗,踢出战局,并宣判失败。请玩家们游玩时,确保网络稳定。