【我的百分之一】X【刀塔】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
【我的百分之一】X【刀塔】
游戏名称:刀塔
游戏当时发售平台:WAR3地图编辑器
玩游戏的时间:高中
推荐人群:对MOBA游戏有一定理解的玩家
正文:相信大部分的刀塔er游戏轨迹都是:WAR3—RPG—澄海3C—刀塔—刀塔2。俺也一样,犹记得高中的那一次通宵,原本要打澄海3C的我们在一个小伙伴的带领下,开了一个房间,打开了新世界的大门。
“在哪里选英雄?”
“那个房子啊”
“选哪个?”
“随便啊,你也可以杠冤等”
“啊????”
随着第一次输入-random,我在刀塔选出了我第一个英雄:屠夫!!(dendi牛逼!)技能阅读中,钩子emmm才这点伤害,腐烂emmm,秒伤!减速!牛逼,就你了!在小伙伴的指引下,买了点出门装出门了,随着开着腐烂的屠夫缓缓走到了中路……啪,黑白了,第一次知道,还有对自己造成伤害的技能……
大学时期天天和舍友混迹浩方、VS等各种平台(网吧五连坐,从来没赢过说的就是那个时期,后来翻墙体验了第一波刀塔2,画面、英雄、技能效果……接受不了一点!)。但是工作以后还是慢慢变成了打刀塔2,直到现在,还是偶尔跟朋友一起打打刀塔2的RPG。
近几年,相似的游戏越来越多(还有人记得MOBA这个词还没被发明出来前这类游戏叫类DOTA!),刀塔那超多的英雄数量、难以理解的力敏智、种类繁多的主被动光环装备让每个英雄都可以打1-5号位,再加上复杂的地图机制、较慢的节奏、不那么友好的游戏环境等等,直接或间接的阻挡了新鲜血液的加入。我逐步见证了刀塔的衰弱,也见证了英雄联盟和王者荣耀的崛起(作为一个刀塔er,一开始真的没法接受这类机制、英雄、技能都相近的简化游戏,没有引战,我也打了很多年农药,狗头保命)。希望刀塔会越来越好吧,毕竟是这么优秀的一款游戏。
许愿一张四星卡牌:猩红之锋*芙里娅
游戏ID:亨特陈
账号ID:463431
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