【六周年】追问3连,策划请答!热点问题开发速报(上)

各位肠肠们大家好~
我是哈尼~
肠肠们在论坛内反馈的问题哈尼真的有一件一件看
趁着这次六周年,我特意抓住策划,直接追问3连肠肠们在过去一年高度关心的<热点问题>
一定要给大家一个交代!
快来看看有没有你关心的问题吧~

来自玩家【お咏℃远シ】:什么时候出新地图?
策划请答:
相信大家近期也看到了我们关于新地图的一些爆料。是的,我们预期在今年内会上线我们的新地图。
新地图制作难度上是相对比较复杂的,难度也是相当的高,但是看到大家对于新地图的期待,我们作出了一个大胆的决定:新地图将提会前跟大家见面!!!
但是由于制作周期的原因,新地图的部分点位还不够完善,所以届时会先以街机模式的方式上线(请大家多多包涵)。
大家的期待也是我们前行的很大动力之一,请大家放心,我们一定会全力以赴,尽快完善我们的新地图,给大家一个良好的游戏体验!
来自玩家【攀枝花】:能不能把战队弄一个奖励机制?因为战队太冷了
策划请答:
我们设计战队系统的初衷也是为了让大家能够在游戏中多一些可以交朋友的途径,有”家"的归属感。目前战队只有组队和群聊这些简单的功能,我们也在持续观察战队系统在实际肠肠们应用场景中出现的一些问题:比如战队不活跃、想办战队赛没有机会、想扩充战队人数等等~
目前已经将战队系统优化提上日程啦,期待能尽快和各位肠肠们见面~~
来自玩家【无事】:游戏按键能改大一点吗?
策划请答:
目前已装配自定义调整按键大小的功能,肠肠们可以通过自定义按键来调整适合战斗的按键大小及位置。默认按键的大小我们暂时没有其他的调整计划~
那本期追问3连到这里就结束了,肠肠们还对什么问题感兴趣呢?
欢迎在本帖底下提问哦!!
关注哈尼,会持续不断追策划回复~