关于新英雄题材的看法和意见
看问题要洞察本质,首先要有看清问题的能力,然后才能找出解决问题的正确方法,在此基础上讨论解决方法才是有意义的。
说话要讲逻辑,有效讨论的根本前提是明白对方的逻辑和观点,而不是发泄情绪。
不知上面的观点,诸位同意否?
说说我看出的核心问题吧,如下:
开发者是真的想听取玩家意见来决定英雄题材?还是早已内部决定好英雄题材,仅仅发公告做个表面功夫让玩家各抒己见?
由此问题展开:
如果答案是后者,那么大可不必大费周章,问题即方法:你做你的英雄,我们玩家玩我们的,我们想吐槽就吐槽、想骂就骂,井水不犯河水,玩家能省点脑汁,你也别浪费玩家感情
如果答案是前者,那我觉得你们做的可能远远不够。衍生出一系列问题:如何广泛听取玩家意见、让玩家发表看法?玩家的意见是否具有可行性?如果真的照玩家做了,会不会影响游戏的流水?诸如此类问题,都需要好好考虑。我个人不懂做游戏、不懂游戏的项目管理,自认为对后面的问题没有资格发表看法。但从一名玩家的角度,我还是能就“如何广泛听取玩家意见”这个问题发表一些看法的,看法如下:
新英雄做人还是兽?做男还是女?最有效的调查方法只有一个:游戏内发布问卷。除此之外,公众号、TAP、贴吧的影响力其实很有限,相当一部分玩家是被广告吸引而来玩这个游戏,更有相当一部分玩家是有家庭的成年人,不像年轻人那样在网上折腾,很多人看不到公众号的推送、TAP和贴吧的帖子。所以说,游戏内直接发布问卷是最有效的。
新英雄选什么题材?靠旧的IP?还是做原创英雄?盛唐系列是你们一拍脑袋想出来的,不是玩家决定的,具体效果如何,你们后台的流水数据会给出答案,我们玩家不得而知。我们每个人都有眼光局限性,只有接受了实践和时间的检验,才能验证决策的正确性。但以我的鄙见,还是希望开发组能和玩家在论坛多多讨论(点名批评三石臭小子,我知道你一直看TAP的帖子,只是一直潜水不敢评论)