内测玩家评元尊手游

修改于2023/11/126179 浏览综合
内测玩家评元尊手游
11月14日元尊手游要公测了,作为体验了几个月的内测玩家,我来给大家评价客观的评价一下,从6月18日的正式先锋服测试开始,我就在了,总体的tap评分是这样的5星-1星-3星-1星-5星,我来好好说说整个心路历程!内容仅个人观点,不喜勿喷!
总的来说,元尊手游从开测的时候开始一直到公测bug超级多!!福利抠抠搜搜!!但为啥我最后还是给了五星!因为今天12日,离公测还有2天,整个团队将那么多的bug修复的八八九九,目前只剩下了一下小bug!但是据小道消息,研发团队整体还在加班加点修复和优化!我相信在公测的当天,就算有一些问题可能也是一些微不足道的小问题!
以下是我内测期间提到的一些让玩家很反感的问题!
(一)bug比较多!!
1、游戏副本会遇见无限复活的角色,你只能不断更换阵容乞讨运气好一点才能避免这个bug,不然你永远不可能通关。
2、各种玩法都有一定概率会让你某个角色死亡后出现画面静止,角色不动的情况。
3、在登入游戏有一定概率会出现闪屏情况,你在游戏里的触点会出现偏移,还有各种游戏bug数不胜数。
4、bug给我们游戏玩家带来的体验痛苦至极,反馈策划所带来的结果是游戏体验的毫无改动、氪金程度的变本加厉、福利的各种削减。
5、圣迹之地表面显示1000w战力,最后实际打的时候是2000w战力嘿嘿嘿,看你打不打的过。
6、组队竞技顺序跟实战顺序不一样,让你在莫名其妙的对局中失败,直接让你领不了奖励。
还有各种各样影响游戏体验的bug数不胜数!
PS:目前版本至少我玩下来,整体bug修复的八八九九了,从之前10个源师8个有bug,到现在几十个源师只有一些微不足道的bug来看,策划团队,还是尽力在修复的!包括一些玩法体验上的bug,喷的多的不是重做了就是关闭了,整个团队后期针对玩家反馈的内容上来还是比较重视的,这边只能说公测玩家,你们应该发自内心的感谢一下我们内测玩家!
(二)福利少的可怜!!!
1、除了前期会送抽奖券,你后面需要抽卡券的方式就是氪金加源晶购买,并且送的抽卡券在每一次更新中不断减少,前期暗改爆率诱导你氪金,后期四十发出一金。
2、游戏货币形同虚设,游戏里的各种游戏货币所能购买的材料是十分有限的,会出现货币多个几百万用不出去的情况。
3、进入游戏就会出现各种648充值入口,每通关一次副本就会提醒你氪金。
4、这游戏纯靠IP圈你元子,希望你们不要一时冲动做出自己以后后悔不已的决定。
PS:目前版本,策划新加了里程碑玩法(优化了好几版),主线200抽优化成了500抽,据小道消息,公测时还有很多可兑换的礼包码,公测的时候期待一波!也看看有没有大佬可以来搞个礼包码合集!
(三)策划不把玩家当人看!!!
1、一次次的反馈策划熟视无睹,全心全意如何提高氪金程度圈你元子,每一次的更新与新区的开放,游戏的氪金程度都会变本加厉,福利也会随之减少。
2、以三区举例,苍玄周记可以用源晶(氪金获得的货币)购买的次数由原来的90次削减为30次,取而代之的是用rmb直接购买的活动,策划不想让你屯资源进行下次活动,每一次出活动都想让你进行新的氪金,纯纯没把我们玩家当人看。
3、游戏内的各种货币都是形同虚设的,你想要装备材料,氪金;你想要强力角色,氪金;你想要推进副本,氪金;你想要完成活动,氪金。元尊手游以rmb直接购买贯穿整个游戏的始终。
PS:从最早的策划不重视玩家反馈,无限制的砍奖励,货币兑换内容不足到现在的玩家反馈基本都修复都优化,虽然有不少运营团队的官方人员也一直在和我们沟通解释,内测版本调整数值是比较正常的,也一直在和我们沟通,砍数值的内容,都会有对应的补偿给到我们,但我还是只想说,内测你们这样搞,可以,但是如果公测也要这样搞,就没有意义了,到时候会被更多的玩家喷,其实我挺想不通的,与其开始给多,后面再砍,还不如开始少点,后面在加呢,在玩家心里两种不同的做法,有完全不同的感觉!相信如果策划团队看到这里,也会考虑下我们玩家说的!
(四)游戏内容少,策划靠恶心玩家拉长游戏周期
(1)经过我们反映,游戏里的各种活动获得的货币经过玩家长时间积累后,兑换的东西兑换够了,策划为了拉长游戏周期直接把你获得的货币砍十倍,然后你就不够用,策划就会出一堆氪金礼包来让你购买,不增加可兑换道具直接削弱你货币,好样的!
(2)经过玩家反映,氪金档位数额太高,策划出了很多大大小小的活动吸引你氪金,但其实只是从活动里削减转移到氪金礼包中,游戏不好好做,圈钱活动一直出出出,从没考虑过玩家的游戏体验。
(3)苍穹榜中的源师碎片把之前领过的道具往后调,之前领过的无法再领取,把我的游戏周期从8天拉长到24天,策划作为补偿给你30碎片,而联动源师的升星是60的倍数,让你怎么也用不出去这30碎片,相当于没补,足以证明策划从没玩过游戏,玩过的话就是纯纯恶心玩家。(4)玩家反映副本打完了能不能增加点副本,策划直接把难度加大十倍,让你新区再也打不过,你也就不用担心打的完了,一区老玩家玩了三个月把境界升满了问能不能出新境界,策划直接把你升境界需要材料大幅度提升,让你再也不用担心可以升满了。
总而言之,元尊手游就是一款策划不把玩家当人靠IP圈元子的bug手游。与其在这里花费时间与金钱,不如选择回家烧一斤排骨、或者吃一顿自助、亦或是沐足,所获得的乐趣远远胜于玩元尊手游。
PS:从6月18日的版本,只能玩7天开始,7天后没有内容,到现在的版本,的确增加了不少玩法,跨服玩法,天域守卫战、协战争锋、万域斗法、源池祭重做、家族对决、家族猎场、源纹典、源兽重做、新的圣宝、新的源纹笔、新的源兽、源术等等,还是加了不少的玩法,虽然有些玩法还是比较鸡肋,但还是能看出整个团队是想要好好做的,我暂时个人也不担心游戏会一波跑路,听说还是有不少新玩法在研发中的
以上全都是我的肺腑之言,但感觉最近版本策划有加大力度再搞东西,虽然不多~不过运营给到的补偿现在也算及时了
再逼逼两句,快公测了看得出来这群策划开始较劲了,作为小说粉真的不希望把IP搞臭,早点把内测里的问题修复掉,以外我会持续更新这条评论!!!
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