体力性价比,商店性价比(1.2版本)
【1.2版本活动商店兑换建议】 - TapTap
省流拉到最下面。
一,关卡篇
1.金币本,经验本。从困难难度开始,性价比持平,因为有扫荡,所以不用额外考虑什么时间成本。困难开通以后,放心扫荡吧。
体力:金币=1:300
体力:人物经验=1:600
体力:武器经验=1:600
2.武器材料本。只缺绿色突破材料刷简单。(注意,这里是只缺,不是缺)
缺蓝色材料可刷困难或深渊。(深渊综合性价比更高,困难理想情况单个蓝色材料理智需求低)
只考虑单种材料,不考虑其他材料产出
体力:绿色=2.5:1(简单难度)
体力:蓝色=10:1(困难)13:1(深渊)15:1(噩梦)
考虑其他材料产出,体力:蓝色=5:1(困难)
3.技能突破材料刷深渊,不刷噩梦。只看产物确实是噩梦性价比更高,但考虑随机掉落,那么就是深渊最高。
我怀疑近期官方暗改了掉落机制,噩梦不掉随机了,深渊掉落率基本为100%,这也导致深渊本性价比暴增。可能是我个人原因,也不知道其余人情况怎么样。
体力:素材=4:1(深渊,随机掉落概率基本为100%)
4.2:1(噩梦,随机掉落概率基本为0)
后勤无需讨论,无脑深渊即可。(默认非橙色全部分解)
体力:后勤经验=1:465
二,商店篇
1.金币商店
角色碎片,武器:不讨论,基本没有性价比。紫色武器需要1000体力,用钻石购买体力,每天买2次,也需要560钻。前中期资源紧缺,购买武器养成会脱节。
人物,武器,后勤经验:买的越多,亏的越多,用体力刷即可
武器突破材料:绿色,单个亏损0.5体力,折合150金币
蓝色:若只有蓝色紧缺,则购买不亏,若全部材料都缺,单个亏损1体力,折合300金币。
技能材料:单个亏损2体力,折合600金币。
2.紫票商店:紫票:金币=1:60(折合5票1体力)
紫票:经验=1:120(折合5票1体力)
紫票:技能=20:1(折合5票1体力)
紫票:绿突破=10:1(折合4票1体力)
紫票:蓝突破=20:1(折合4票1体力)
综合考虑,如果紫票盈余,建议购买蓝色武器突破,其余用体力刷。
省流版:经验,金币开启困难后即可开刷,产出比例相同。
技能材料刷深渊(赌狗可以刷简单,不出随机就是亏2体力,出随机赚2体力)
后勤刷深渊
武器突破材料,啥都缺就刷深渊,只缺绿色刷简单,只缺蓝色,可以用紫票或者金币买。
金币商店:买啥都是亏的,只是做任务的话可以考虑买蓝色武器突破材料。
紫票商店:蓝色武器突破材料性价比最高,其次绿色突破材料,其余限购商品性价比相同。不限购金币血亏。
如果你前期升级不知道在哪花体力,那就在困难以后的金币本把体力拉满,或者囤积一些武器突破材料。