太空小孩对 卡片怪兽 的评价
本评价不涉及可玩性、平衡性的问题,只谈 bug。这个游戏的 bug 数量之多、种类之广、持续时间之长,放眼整个手游界都望尘莫及,令人叹为观止。本人从《冒险与挖矿》开始种草木七七的游戏题材,《卡片怪兽》算上倒闭与重启,我从头重氪过两次,可谓深爱了。但关于 bug 的问题,早在 2017 年我就在微信游戏圈写过长文吐槽,6 年以来无任何改变,只能再写一篇差评泄愤。
1. 关于种类。按钮点不了、任务领不了、卡牌落不了;对战匹配不上、天梯无限重连、卡牌贴图乱变、技能放不出来、战队无法加入、商品无法购买;匹配音效停不下来、背景音乐突然变成两倍速鬼畜,分享没有奖励、胜利反倒扣分;登录界面无限跳转,手游界内想得到想不到的 bug,基本上我全都体验过。我还体验过停服删档公告乱发,简直闻所未闻。
2. 关于闪退。开包闪退、匹配闪退、看回放闪退、总而言之干什么都很容易闪退,非常有利于成瘾戒断。我严重怀疑木七七的数据产品经理的固化看板里只有付费渗透率看板,毕竟行业里很少有闪退渗透率看板的,想想看正常游戏的 DAU 闪退渗透率(一天内至少发生过一次闪退的用户数量占比)应该不会超过 1% 吧,但这游戏在我这里是有 80% 以上的。
3. 关于登录。好吧,尽管闪退率巨高,但毕竟充了钱,那也只能忍着。但这游戏的登录设计就是故意希望用户不玩游戏的:没有任何登录信息记忆,每次登录都是播放一套 logo 动画后跳转微信去确认,像我用 iPad 玩,每次登录都需要拿手机扫码,然后在手机上点确认,点完确认消掉手机的登录通知红点,然后再切换回 iPad,这边游戏还要二次确认你真的要登录吗?确认,完了之后才开始读进度条,读完进度条,居然还要再点一个全屏唯一按钮「老板娘酒馆」,搞不懂是什么意思。敢情这么复杂的设计,生怕我登录上了还是怎么的?一套登录流程下来,比我银行卡转账手续还复杂。木七七,你打算什么时候上预约登录和人脸认证?
4. 关于修复。Bug 没看到修过。所有那些 2017 年就反馈过的上古 bug,6 年后依然存在。有很多问题是有明确必现路径的,不修。比如弗拉德使用灵魂尖啸后会变成对面怪的样子,天梯排行榜第一个位置经常没有 UI。不仅如此,同类 bug 有人在贴吧发出来,不但没修好,反而多出新的 bug。非常无语。
1. 关于种类。按钮点不了、任务领不了、卡牌落不了;对战匹配不上、天梯无限重连、卡牌贴图乱变、技能放不出来、战队无法加入、商品无法购买;匹配音效停不下来、背景音乐突然变成两倍速鬼畜,分享没有奖励、胜利反倒扣分;登录界面无限跳转,手游界内想得到想不到的 bug,基本上我全都体验过。我还体验过停服删档公告乱发,简直闻所未闻。
2. 关于闪退。开包闪退、匹配闪退、看回放闪退、总而言之干什么都很容易闪退,非常有利于成瘾戒断。我严重怀疑木七七的数据产品经理的固化看板里只有付费渗透率看板,毕竟行业里很少有闪退渗透率看板的,想想看正常游戏的 DAU 闪退渗透率(一天内至少发生过一次闪退的用户数量占比)应该不会超过 1% 吧,但这游戏在我这里是有 80% 以上的。
3. 关于登录。好吧,尽管闪退率巨高,但毕竟充了钱,那也只能忍着。但这游戏的登录设计就是故意希望用户不玩游戏的:没有任何登录信息记忆,每次登录都是播放一套 logo 动画后跳转微信去确认,像我用 iPad 玩,每次登录都需要拿手机扫码,然后在手机上点确认,点完确认消掉手机的登录通知红点,然后再切换回 iPad,这边游戏还要二次确认你真的要登录吗?确认,完了之后才开始读进度条,读完进度条,居然还要再点一个全屏唯一按钮「老板娘酒馆」,搞不懂是什么意思。敢情这么复杂的设计,生怕我登录上了还是怎么的?一套登录流程下来,比我银行卡转账手续还复杂。木七七,你打算什么时候上预约登录和人脸认证?
4. 关于修复。Bug 没看到修过。所有那些 2017 年就反馈过的上古 bug,6 年后依然存在。有很多问题是有明确必现路径的,不修。比如弗拉德使用灵魂尖啸后会变成对面怪的样子,天梯排行榜第一个位置经常没有 UI。不仅如此,同类 bug 有人在贴吧发出来,不但没修好,反而多出新的 bug。非常无语。