小羊开门呀,小羊
其实相对一三技能我更期待二技能。
一技能的缓慢回复约为攻击力的10%,也就是60点左右。确实很高,亮点在于为绝食干员回复损伤,当时视频演示是用的溟痕,相当于四爷打碎骨,真正接敌时效果应该会减半。
三技能亮点在于全图奶,快速抬损伤,相当于圣域在法伤里的地位,很强但是出场率受限。同时三技能不仅仅有治疗手段天赋提升也极为强力,约为三四倍,同时作用于全场,降低元素损伤的同时还能提升生命值,20%的生命值提升甚至能作用于召唤物。
由于二技能的演示不大详细,纯粹的就只是猜测了。立刻治疗攻击范围内的所有单位不仅仅瞬间治疗一次损伤,还会挂上第一天赋 持续回血和回复损伤的buff,实际的损伤回复效果可能比想象的要高一些。其次是损伤屏障,描述的比较模糊演示里也没有很明确,个人猜测是范围内单位共用的一个屏障,如果是的这样话那么,对绝食干员将有更高的收益,具体效果还是得干员实装后再去探索。
总结下来就是针对的损伤利器,就像夜莺对法伤,流明对控制。不过对于下位干员来说机制上还是有些撕卡的,这一点不大喜欢。不管是蜜莓的持续回复损伤,还是桑葚的减少损伤值,应该都会比纯羊高一点,但在非极端情况下纯羊仍将是最好用的行医了。