红月手游内测版 给大家分享一波反面教材 如何练废一个号
红月目前还在内测阶段,内测版博主已经肝到了一百多级。内测版少了很多解析和介绍,导致了很多和博主一样的玩家,加错属性,带错装备
首先介绍一下属性栏,
第一个是力量,博主认为是攻击属性,已经叠到了八百多,但越发觉得不对,输出没有一点变化,才知道不同的角色不同的属性,这个人物叫韩,算是个法师,所以加了八百多力量属性,白白浪费了。
第二个是意志 ,法师必备,但博主一开始一点没加,因为前50级博主拿枪打的,加了一点变化都没变。所以白白错过了。8米之外枪最快,8米之内,枪不仅快,而且准。这个定律好像不管用。哎,被这个游戏机制打破了
第三个是速度,可能也叫做敏捷,这个相信大伙们看一下图标就理解了,博主也是一样,既然其他属性加了没用,那就叠速度呗。技能一开,跑的可快了,这个号现在刷不动怪,但怪想杀点我的韩,也得狙击手才行。
第四个是骨气,打到一半发现的,和血量有关,这个博主打到一半发现的,这个属性加的还算凑合。
再看一下装备和物品栏,装备和物品是分开的,这种模式还是第一次遇见,和当下的大型竞技游戏有些区别,红月算起来,比博主年龄都大,可能这个手游的目标群体不一样吧。这个物品栏和装备栏看一下还是可以理解的。
有个新手很不理解的点,为什么有的装备种子要降低荣誉值?在大部分的思维逻辑,打怪刷级,荣誉值肯定是要往上升的。第一次接触红月的玩家就蒙了。博主在此解释一下,红月手游,荣誉值,类似于热血江湖里面的正派邪派,也就是所谓的善恶,如果荣誉值为0,那使用这个种子,荣誉值就会变为负数。负数的时候,就是邪派了,正邪攻击攻速上面会有些区别,但如果说那个更厉害,还真不太好说,各有优劣。但博主认为,肯定正派的更多,因为肯定有和博主一样的玩家,不知道荣誉值为啥会有掉的,哈哈,这种子有毒。
估计等到红月手游真正上线之后,这些小细节都会更改升级一遍,各位,期待红月上线吗?