好啦❤让我来简单介绍一下游戏吧!
新的实机视频已经发布在了b站哦,可以去瞅一眼:
判定机制
Milthm的判定机制是轨道判定,有点近似于一半的垂直判定~
比方说,下面这张图紫色的区域,就是一个轨道的判定区域!
有点宽喵?其实不会哦,我们大概调整到了比较舒适的范围,这样的宽度是差不多的⭐
特殊的长条判定
Milthm里边的长条在按下之后,手指可以离开长条。
如果是同时存在多个尚未结束的长条,屏幕上也可以只留下一根手指,而不用留下对应长条数量的手指个数。
以上情况,都不会在Milthm中触发Miss判定。
于是呢,就可能会出现...
或者是一些更逆天的配置喵
不过!1.0版本还不会出现比较奇怪的配置哦,还请大家放心~
掉血机制
有细心的小伙伴应该已经注意到啦,游玩界面的左侧有一个条,这个就是血条喵!
不过请放心!触发Perfect判定是可以回血的~同时除非越级太严重,是非常不容易中途失败的哦!
评级
以下是Milthm的所有等级:
其中紫R是理论值(Rain)、紫S是AP(All Perfect)、青S是FC(Full Combo)
于是,Milthm的评价分为:
- Rhythm of Rain (RR): 理论值
- All Perfect (AP): 全P
- Full Combo (FC): 全连
- Complete:通关
- Crash:分数过低或者中途失败
判定区间
Milthm有大小P哦,不过默认情况下大小P的击打效果是一样的~
以下是判定区间:
- 大Perfect:±35ms
- 小Perfect:±70ms
- Good:±140ms
- Bad:±155ms
更多细节,会在后续公开,敬请期待~