这真的是XX级吗-浅析个人差难度对玩家带来的影响

修改于2020/08/161051 浏览综合
注意:个人差在全音游圈范围内都适用,但是在Phigros里面更加明显,请不要误以为只有Phigros才有个人差!
既然是浅析个人差,那肯定要说说什么叫个人差了。
1.什么是个人差?
个人差,是同一个铺面在不同类型玩家之间表现出来的差异。
说直白点就是铺子单方面偏向一种键型,使得擅长这种键型玩家的感觉很容易,不会这种键型的玩家就觉得很难。
经典的例子有两个,一个是《Snow Desert》
TapTap
后半段各种平面直角坐标系让它成为全Phigros技巧性极高的铺面,观赏性也处于领先地位。
还有一个就是《Class Memories》
TapTap
两分钟劲爆交互直接打你脸上,让它一跃成为12上位,也是判定线最安分的曲子之一(我第一次打这玩意恨不得让它滚上13)
那么问题来了。
2.个人差是如何养成的?
上面已经提到个人差是由于对键型不擅长引起的,一些玩家对一种键型不擅长,盲目进行练习也没有成效,在这方面差距和别人越来越大,从而形成个人差。
举个例子
TapTap
《光》就属于那种技巧方面不够,初见下来大旋转漏一堆,一坨蓝色不知道怎么接全是Good,劲爆高潮段怎么打怎么漏,蓝+粉沙雕设计各种手指打结,初见一遍拿个C,直接丧失信心再也不想打第二遍的铺子(碎碎念ing)
然后这类玩家在这方面不进行练习,从而导致其他的技巧性铺面各种火葬场,比如《華灯爱》和《Snow Desert》,大部分玩家这三个分数都差不多同步(当然你如果平面直角坐标系这方面火葬场当我没说咕咕咕)
而且个人差的种类非常非常多,在Phigros就有底力和技巧,底力又包括交互,纵连,楼梯。技巧就有平面直角坐标系,倒打,note位移等,甚至左手底力,单手3k,多押,都属于个人差。所以个人差在不知不觉间也会养成。
3.我该如何突破个人差
我们已经知道,个人差是单方面键型的不擅长,那么这方面方法很多,大致分为两种:
对于底力铺面(比如满屏交互,劲爆纵连等)可以选择放置飞升,如果放置飞升不可行,请用下一种方法。
(放置飞升的意思就是说这个铺面先放着不动,过一段时间再来玩)
对于技巧铺面(平面直角坐标系,特效满天飞)建议看手元视频死磕,因为这类铺面属于放置飞升都救不了你的那种,不死磕就永远那个分数了。
4.Phigros的铺面难度真的值这个难度吗?还是因为个人差带来的影响让我觉得这个铺面很容易/难
这方面我觉得铺面难度分两种情况。
官方的定级方法是由铺师组根据谱面配置和上手难度两方面权衡协商定下的。
我觉得铺面难度由两个部分组成,分别是全连难度和满分难度,然后把这两个平均一下就是铺面的难度。
你看是MARENOL是14,但是不是觉得挺容易的,但你有没有觉得这玩意打满分比一些15都难。
TapTap
而那些高难度14,比如Burn,你看它全连是不是挺困难,但是你能全连的话,满分也就近在咫尺了。
TapTap
当然个人差也在一方面影响着难度。
你如果不会多指,那么Burn多押段直接暴毙,直接把难度上升了一个等级。
你如果协调强的话,MARENOL尾杀协调是不是对你来说很容易了,对你来说那就是一个水14。
因为Phigros的特殊玩法,所以个人差在很多地方都比天大(这也是为什么难度表很少的原因,因为做出来也没什么意义),所以请不要怀疑Phigros的难度评级了。
这首歌曲,就值这个难度!
有错误和建议请指出,不胜感激!
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