原创系列英雄:乾坤
天马行空,胡思乱想,如有猜中,纯属巧合
新系列命名为“乾坤”,是对盛世下个系列的技能猜想,众所周知,这个游戏新系列碾压旧系列,所以我的这个原创反大唐系列英雄的设计目标就是:碾压盛世系列
我很良心,技能没有拆给11星12星和神兵卖
乾坤①号英雄 · 暗系战士:
1-怒气技能:消耗自身所有“八卦”,每层八卦使我方全体获得自身最大生命值10%的法身充能
2-技能:为所有队友分摊伤害的50%,每当队友或自己受到伤害,乾坤战士会获得一层“八卦”
(八卦:每层八卦为自己添加10%最终伤害减免和10%法身充能加成,最大叠加10层,持续至战斗结束,释放怒气后清除)
3-技能:进入战斗,为我方全体添加乾坤 · 战士光环
(乾坤 · 战士光环:我方全体获得10%最终伤害减免和10%群体伤害减免,持续到战斗结束,无法清除)
4-技能:进入战斗,立刻获得5层八卦,自身永久获得20%的镜反,自己的法身上限变为最大生命值的200%。当自身的法身溢出时,会将溢出的法身添加到我方法身最低的一个单位上。若自身在每次受到攻击后生命值没有减少,则给攻击者附加一层“天牢”
(天牢:每层降低5%最终攻击力数值和10%暴击伤害,最大叠加10层,持续三回合)
10潜能:若攻击者有“天牢”,则其对自己的最终伤害降低50%
20潜能:进入战斗,立刻获得最大生命值100%的法身充能
乾坤②号英雄 · 光系牧师:
1-怒气技能:为我方全体单位回复自身最大生命值60%的法身充能和50%最大生命值,同时为目标附加“神助”,复制自身最大生命值的50%补充到“天露”中
(神助:因受到攻击而减少的法身充能,其50%会转化成生命值,因受到攻击而减少的生命值,其50%会转化成法身充能,每回合限制生效5次,持续三回合,无法被清除)
2-技能:进入战斗,会获得自身生命值100%的“天露”(天露上限为100%自身最大生命值),每当有己方英雄即将死亡时,将抽取最大生命值10%的天露回复其生命值(此治疗不受任何减疗、禁疗效果影响,对乾坤英雄的回复效果翻倍),使其免于本次死亡,并获得两倍天露数值的法身充能
3-技能:进入战斗,为我方全体添加乾坤 · 牧师光环
(乾坤 · 牧师光环:我方全体获得15%法身充能加成,乾坤英雄受此加成效果翻倍,持续到战斗结束,无法清除)
4-技能:进入战斗,牧师立刻进入“天干”状态:自身获得100%最终伤害减免,“天干”状态期间免控。当牧师受到致命伤害或天露消耗完时,牧师将解除“天干”状态,进入“地支”状态:立刻无消耗释放一次怒气技能,并给我方攻击力最高者附加“神怒”
(神怒:获得20%速度提升,所有“天牢”持有者,其降低攻击力数值的50%附加给自身,持续三回合,无法被清除)
10潜能:天露的上限提升到自己200%最大生命值
20潜能:天露使队友免于死亡后,将给队友附加一次无敌(受到的下一次攻击无效)
乾坤③号英雄 · 暗系游侠:
1-怒气技能:随机对敌方三人造成攻击力260%的真实伤害,并为其附加3层“天罚”和1层“天牢”,为我方全体附加2层“无极”。若对方队伍天罚总层数大于15,则必定眩晕怒气攻击目标。若对方队伍天罚总层数大于25,则再次释放怒气技能,且技能目标变为对方全体。
(无极:每当被施加控制效果时(眩晕、冰冻、麻痹等),可消耗一层无极抵挡本次控制;每当被施加“天罚”时,也可消耗一层无极抵挡本次“天罚”的添加,持续至战斗结束,最大叠加10层,无法被清除)
(天罚:每层天罚降低4%最大生命值上限(最大不超过攻击添加者最大生命值的4%),最大叠加20层,持续三回合,无法被清除,无法被净化)
2-技能:进入战斗,队伍中每上阵一个乾坤系列英雄,自身就额外获得5%速度,最多额外获得25%速度
3-技能:进入战斗,为我方全体添加乾坤 · 游侠光环
(乾坤 · 游侠光环:我方全体获得10%速度加成,持续到战斗结束,无法清除)
4-技能:所有攻击附带闪袭效果,免疫反震、反弹。进入战斗,自身立刻获得三层“无极”。每当自身获得“无极”时,将立刻转化为“混沌”。每次行动结束,每层混沌将给自己添加10%最大生命值的法身充能。
(混沌:拥有“无极”的所有效果,每层混沌提升10%最终伤害,最大叠加10层,持续至战斗结束无法被清除)
10潜能:进入战斗,我方全体立刻获得最大生命值10%的法身充能
20潜能:进入战斗,自身获得的无极层数变为5层
乾坤④号英雄 · 光系刺客:
1-怒气技能:怒气技能分为三段:
第一段:为敌方全体添加3层“天罚”,若敌方队伍天罚总层数大于30,则额外为敌方全体附加“幽冥”和“九泉”
第二段:为攻击的单个目标添加“挪移”,造成攻击力380%的真实伤害,若目标天罚层数大于10层,则本次攻击额外附带100%最终暴击和爆伤加成
第三段:为攻击的单个目标添加3层“天牢”,造成攻击力320%的真实伤害,若该段没有击杀目标,则为我方全体附加3层“无极”,若击杀目标,则回复自身50点怒气。
怒气任意一段击杀目标,则给我方全体附加3层“无极”
(幽冥:必定复活失败,持续6回合,无法被清除)
(九泉:受治疗效果降低(天罚层数)*5%,持续三回合,叠加刷新回合,无法被清除)
(挪移:自身获得的所有法身充能,其50%会转移到敌方法身充能最少的英雄)
2-技能:乾坤刺客无视天露,即使敌方目标被天露免除了死亡,乾坤刺客也视为击杀了目标,可正常结算击杀收益
3-技能:进入战斗,为我方全体添加乾坤 · 刺客光环
(乾坤 · 刺客光环:我方全体获得10%最终伤害加成和5%单体伤害加成,持续到战斗结束,无法清除)
4-技能:乾坤刺客始终会攻击敌方天罚层数最多的英雄(天罚层数相同则选取法身最低的),所有攻击附带闪袭效果,免疫反震、反弹。乾坤刺客在场时,如果对方任意单位死亡,将结算目标天罚层数,为我方添加额外增益,持续三回合,该效果冷却3回合:
天罚层数<10层:我方全体获得天罚层数*3%最大生命值的法身充能(对乾坤英雄翻倍)
天罚层数≥10层:我方全体回复最大生命值30%的法身充能(对乾坤英雄翻倍),我方全体获得3层“无极”(对乾坤英雄翻倍)
天罚层数20层:我方全体回复最大生命值50%的法身充能(对乾坤英雄翻倍),我方全体获得3层“无极”(对乾坤英雄翻倍),我方全体获得100%最终伤害加成和100%最终伤害减免,持续三回合
10潜能:若怒气技能任意一段击杀目标,则下一段会重新选取目标
20潜能:4技能结算目标天罚层数时,若天罚层数为20层,提升到150%最终伤害加成和150%最终伤害加成
乾坤⑤号英雄 · 暗系法师:
1-怒气技能:对敌方全体添加3层天罚,并造成240%的真实伤害,目标每有1层天罚,对目标的最终伤害提升10%
2-技能:开局技:进入战斗立刻对敌方全体释放一次220%的攻击,并为其附加1层天罚,冷却6回合。所有攻击附带闪袭效果,免疫反震、反弹。每当一名队友行动完后,将对敌方天罚层数最低的单位附加一次协战,每次协战给攻击目标添加一层天罚,造成(200%+天罚层数*5%)的真实伤害,并为我方法身最低者添加目标(天罚层数*3%)最大生命值的法身,若协战目标天罚层数达到20层,则额外为目标附加3回合的禁疗。乾坤法师每协战一次,自身将获得一层“地势”。当自身的地势达到10层时,为我方全体添加3层“无极”,该效果冷却6回合。
(地势:每层获得5%最终伤害提升、5%最终伤害减免,最大叠加10层,持续三回合)
3-技能:进入战斗,为我方全体添加乾坤 · 法师光环
(乾坤 · 法师光环:获得10%怒气伤害提升,持续到战斗结束,无法清除)
4-技能:进入战斗,为敌方攻击力最高者添加“玄黄”,每回合开始前切换目标。
战斗中,将根据敌方天罚总层数为我方提供增益,每种效果在战斗中只可触发一次:
敌方天罚>20层:我方全体获得25%最终伤害加成和25%最终伤害减免(对乾坤英雄提升至75%),持续至战斗结束
敌方天罚>40层:我方全体获得20%速度加成,持续至战斗结束,无法被清除
敌方天罚>60层:我方立刻获得最大生命值50%的法身充能,我方全体额外获得50%法身充能加成
敌方天罚>80层:为自身和除自身外我方攻击最高者添加“神怒”,并为其恢复100点怒气
(玄黄:每次行动前,获得一层“天牢”,当天牢层数达到5时,将会被眩晕,且扣除50点怒气给对方乾坤法师)
10潜能:被乾坤法师杀死的目标,其天罚层数会转移至天罚层数最低的一个敌方队友身上
20潜能:开局技的冷却变成3回合