坦克

修改于2023/08/0260 浏览攻略
兽族黑曜魔炎,不推荐养,中看不中用,三星半。
看看被动技能,现在主坦克基本存活20- 35秒,大概只有3-5级次机会,而且注意是,当前生命的5%,坦克到20秒后基本残血,6万血,三千攻击做例子。残血统一按50%计算,三万的百分之5,就是1500,每六秒才一次不到普攻的伤害。评价,半个星,所以不考虑石头。    但凡这个被动,把6秒改成3秒,或许还凑合。   改成群体被动或许大佬可以堆下试试,但是真不划算
但凡吧当前去掉,那算算,6万血百分之五,三千,刚刚比肩普通攻击。还是不划算。这个石头被动技能有木有没啥区别,看前面二个技能就行了,不过大招确实猛,5秒内石头应该死不了,能为己方获得5秒安稳的输出时间,
人族     镇国之锤      老将廉颇,没养过,暂定四颗星
被动技能我就有点搞不懂这个有多强,算是防御加50%的样子,这种计算吧,关键是越往后防御越可能是之前的二倍,要是奶妈强力,都能苟着;这种对付召唤流效果应该更加坚挺,老而弥坚,国之柱石。
影族    晶魔      总体评价大致三颗星,三星半
被动全体加25%防御,这点很好。大招全体加罩子,5秒内减少50%物理伤害,这里是物理,物理,物理,如果把物理去掉,这张卡绝对是顶流。因为吧,物理一般都是凑跟前打的,当前版本刺客流没有捅后排的设定,所以这个大招加罩子,罩的多半是前排接战的二个,而且罩子对法攻如同虚设,再加上开局大招不容易出,所以这个晶魔大招给二颗星吧,半废状态,前期除外,不太推荐养
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