追放新测试服一周体验,30级
2023/07/303697 浏览综合
- 少钱2一进游戏就满是槽点,先从最先看到的界面开始说。设置放到了铁血狗菜单里面的头像的菜单里面。属于战斗的活动被从战役里面单拿出来放到了主页面上。主页面看不到体力和各种资源,必须进入具体的章节和关卡里面才能看到。任务界面点进去优先进入主线而不是经常完成和访问的日常任务。没有一个总的商城,所有购买的东西都被砍碎放进了各个玩法界面里面。铁血狗的交易室只有氪金相关资源的购买。整个页面突出一个混乱。
- 然后我们进入整备室提升人形和装备。技能只能通过氪命座来升级。人形需要体力刷的升级材料有经验点,天赋点,突破材料,以后可能还有角色碎片,并且突破材料是分职业的。武器需要体力刷的有.武器配件,经验点。要打的东西很多,然而每日任务不送体力。并且武器经验副本要25级才开,之前只能捡垃圾升级。20级到25级的副本打起来就是煎熬。并且武器培养非常神秘的分成了两层,配件和具体属性在一层,配件调教和武器升级还有武器突破再里面的一层,我不知道有什么意义。并且不升级的低级人形身上整天都是叹号提醒你升级,也不能隐藏。各种升级操作也及其繁琐,没有批量操作,升级以后操作量极为巨大,各种过渡动画也不够干脆,非常折磨。
- 氪金也是一坨,常驻的武器和人形混在一起,爆率极低,没有攒资源换自选的机会,活动和小玩法送的氪金资源也是少中少,一个多月的大活动总共送不到4抽。我现在三十级要是没有测试服每天发的十连我都不知道怎么玩。
- 抽完卡升级完了该推图了,进游戏更是蠢得爆炸,稳态和掩体更是笑话。对面狙击射程8格打底每枪8稳态,青蛙甚至能把你从掩体里推出来。我的步枪输出9稳态,近战输出8稳态,没闪电的buff一狙加个普通小兵打一下基本就破防,对面人多稳态伤害高,自己队的输出还没有稳态回复手段,一回合医疗最多回2稳态,给狙击塞牙缝都不够。只能靠跨掩体的伤害速战速决,然而初始角色只有闪电一个人有这种技能。可能有人会说用近战上去砍人,那狙击手射程8格盲区3格,你冲过去7格人家往后撤一步照样**,更别提还有其他角度的狙和别的怪了。自己的狙平常就能打7格,大招8格一枪才4稳态。碰都碰不到。碰到也打不死。地图也小,全身掩体也少,你稳态掉光了跑都没处跑,想绕侧面也没法绕。整个游戏拼的就是一手跨掩体伤害的数值。没抽到跨掩体的金角色?那你玩什么呢?更别提敌方还能摧毁掩体和监视了,我重金养的久经战场的人形不如人家武装混混厉害,服气。还讲究什么策略,拼伤害就完事了。那有个boss还能出掩体打我再走回去,什么peek?场外援助也不知道为什么被砍掉了。
- 那个捡垃圾活动也搞得一团糟,我走着走着甚至会被奇怪的场景建筑挡住所有视野。全身掩体少的爆炸,被盯住以后视线跟着你走,有掩体也不会蹲下。被发现就站在大路中间挨打,主动进攻也不能部署具体位置。我推的图等级都低,没有对枪稳态不怎么掉,这要是上强度了,路边那点回复稳态的东西根本不够用。
我没玩过xcom什么别的战旗,我不知道怎么对比,但我知道现在的追放绝对不是一个正常的游戏。已经不能说是不好玩了,主打的就是一个煎熬,我是靠着我7年来对少钱的爱才能玩到30级。说真的建模好,渲染好,人物剧情好,人设也好,画面也不错,还有过场动画和剧情配音,可这么多有什么用,玩起来很煎熬是肯定留不住人的。他作为一个游戏首先得好玩。我玩的时候就一直在和稳态赛跑,一点快感也没有。数值够了就把对面在掩体后面炸死了,有什么策略呢?少钱1凭着技术和操作或者是道具可以处理路障,打得过强敌,2呢?