关于单人难度副本设置评分门槛机制的建议
副本进本评分整体提高10000分,
于此对应的,氪金物品逐级附带增加评分功能。
例如:氪金披风每级附带2000评分(免费披风每级加50),类似火焰塔活动随从(满星才附评分)白色附加10积分、蓝色20分、紫色1000分。
其他氪金物品以此类推,途径有,差距有,皆大欢喜。
如此能优化游戏环境,让氪佬更有满足感,微氪更有氪金冲动,肝侠更有盼头,白嫖怪尽快死心滚蛋。
搞得现在又当又立,开个评分门槛不上不下的像个绿茶,贵了没人便宜了被白嫖,但重点是设这个门槛就说明是出来卖的,结果氪佬嫌便宜,微氪嫌没味,肝侠没盼头,白嫖怪嫌给的不够多,谁都没讨好。
你想想,都去嫖了,出高价的肯定不想和低价的服务一样吧,那你得给他个差距感,不差钱,上来就给你整个648。那微氪呢,乔杉如是说道“98都这样了,那298还不得起飞咯”。肝侠呢,每天来签到,签满一个月给个洗脚服务,一年按摩,十年上二楼,二十年、三十年,他啥都没有,但给个盼头就肯肝。白嫖就简单了,一看价目和签到时长“我不打扰我先走啦啊”。
要是傻白甜呢,“美人鱼”有没有看过。微氪呢,大佬爱这款的,我也不能掉队有没有。肝侠呢,只要你不离我便不弃是不是。白嫖怪呢,其乐融融属于是。
所以呢,要么明码标价提高价位,要么免了做傻白甜,直接点,别做绿茶又当又立,吃力不讨好。