狩猎时刻论坛等级排行 @要听神明的话 加油冲9,顺便谈下看法

修改于2023/07/29409 浏览综合
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狩猎时刻这个游戏我从很多年前就开始关注了,以前也很荣幸参加了先锋服的测试。问题很多大家也反馈了,我这边就不再次列举了。不谈氪金,不谈打法。我主要的还是想随便说一点对游戏未来的遐想。
每个游戏都是一个世界,而狩猎时刻这个游戏是让人们体验一个不太平凡的猎人的生活。毕竟他狩猎的是巨兽。具体到游戏中,游戏的内容很丰富,可以做家园,养宠物,也可以去各种地形中采集钓鱼等等当然一切的一切是为了让猎人们更好的狩猎巨兽。为什么有些人会觉得游戏玩起来很累,操作很繁琐,怪物很难。是因为游戏本身没有很好的一个引导,各个系统没有很好的结合起来组成一个合格的“猎人生态”。导致玩家没有很好的融入到一个猎人的身份中去,有的只是下副本做装备打怪物这现在游戏普遍似的快餐思维。
那面对这种情况我想谈谈我的看法。
游戏中怪物是有生态的,但是我觉得这个生态太纸面了,纸面到玩家只觉得这个生态只是用于领奖励,看生态等级,基本不会对于怪物有更深一步的了解。为什么会这样,因为怪物做的太粗糙了,我感受不到怪物的喜怒哀乐,我只是看到一个个模板在移动。万物有灵,每个生物都应该有自己的性格特点,比如易怒比如胆小比如高傲,可以是黑夜中无声的猎者,也可以是海岸中不动的礁石,更可以是雪山上不变的象征。怪物们有了脾气性格自然就有了生气。怪物们活了过来自然就有了属于它们的生态,它们会狩猎,会休息,会繁衍,会成群结队。它们活跃在世界各地。那我们的猎人就要体会它们的生态,做足自己的准备,带上做好的草药背上坚固锋利的武器,叫上自己的好友,研究怪物的习性,才能展开真正的狩猎时刻!
我知道很难,长路漫漫,与君共勉,望游戏越来越好。
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