个人对宠物系统小评

2023/07/291206 浏览综合
        随着宠物系统的来到,让奥兹大陆的玩家们热闹起来了,宠物造型什么的还是挺好的就不一一评价了,我来说说个人对这系统的理解。
        我觉得这宠物系统原有设定是没有问题的,但也是最大问题很矛盾的一个系统。
       为什么说它是个没问题的系统,因为只要把宠物作为第6第7角色看,在宠物跟你队伍角色练度属性持平的情况下,对于这两天大家都在质疑宠物系统对现有阵容.技能.灵物跟角色的负面冲击引发的争论,基本就不会存在了,所以很好理解就是属性差引起的反效果,而不是宠物系统本身的问题。
       为什么说他是个问题最大很矛盾的系统,上面说了是新接旧产生较大的属性差,假如把原有角色属性度为100%,那新宠物属性度就只有30%,那中间的跨度有70%,这跨度怎么填补,按游戏的一贯思维按10%能免费活和60%氪金活动去弥补了。站在真正的氪金大佬玩家角度去看,就是3个月的事,完全是没有任何问题的让宠物上场。如果从普遍玩家的角度去看,问题就来了,你永远无让宠物跟你的角色去持平,也就是你上宠物就会出现现有问题,所以最后大部分人只能放弃宠物上场了,一个没问题的系统却是大部分人玩不了的系统是不是很矛盾。
       游戏还是以普通玩家居多,你可以像晶石系统,即使你出再强的氪金手稿99%的人无法获得也不会有人说什么,因为晶石系统大家是实实在在都能参与进来。一个让99%玩家无法参与的系统就是一个失败的存在,只会让玩家心寒而已。
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