关于尼普勒的优化建议。

2023/07/28616 浏览综合
现在尼的数值确实很强,即便是没有操作合个2红1也是原来的两倍,但与此同时,合出来2红2,几乎是原来的6倍。与此同时有两个问题比较明显。
第一个是消除体验不太好,基本上是当全程白板顶着大半步数的拖消操作在殚心竭虑合9橙,有种梦回召合1的感觉(甚至还来了个反向优化)。既然设计了英雄,一定是希望操作变得多样性对吧,数值设置得这么高,被迫每个人都来体验一下没有技能的快乐,哦不有个负面技能🙃
第二个是门槛有点高,进一步操作的瓶颈基本上只有一个,步数和能量,步数就不说了,如果说能合出来就合,合不出来等等也无妨,运气好一点坏一点几步都不太影响。但是我好不容易攒够了合成的伙伴,比如9橙,你却告诉我能量存不下来,比如500能量做不了三连凝眸,这不太好吧,代价高我也可以理解,你可以改拖出倍数,可以改能量消耗,但是技能不能在我想要的时候使用是我不能理解的。与此同时,500能量的上限几乎硬性要消除到2红2要求了30+盘,这个数据至少是半年之后才能养成的,这期间的差异有些过大了,相差4w还是主力,某种意义上来说,比有无幻古的差异还大,没有幻古大多数玩家已经很苦恼了,再因为能量(取决于盘,也就是取决于历龄是否足够大半年)的因素合不出,无疑是雪上加霜。我希望能把能量上限增加到1000,这样一方面尼强度没有过多浮动的同时大大提升了消除体验,也对新手友好一些,另一方面梅贝包括樱都能略微提升追回一些差距。
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