成就任务完成
uid:d4a63da8f6d40f6e7046b2cf662cf992
(半吐槽贴)
前言:
眩晕流,挂毒流,流血流通通闪开,咱主打的就是一个抽象。在玩爆了两个主力队后,成功地让抽象成为了游戏核心,降低命中真是yyds,只要我闪的好就可以不死人打满输出,就是打法有点烧命(doge)
优点:因为我没有玩过黑暗地牢,所以这个游戏比较新颖;被画风吸引了,立绘、技能卡面和动画演出也算优质了;本作适用于治疗高血压和解决冬天手冷的问题(雾
不足:没做完整,缺少一些功能;玩法后期比较单调,得等游戏最后打算面向什么玩家估计才能添加新玩法;立绘和卡面不能单独看nei,你没有心(doge);随机性元素有,但是老在高血压的点上反复横跳
建议:武器系统有点败笔,后面属性全靠装备好不好了,事件、buff加成通通靠边站,更新还来个通货膨胀,让手里捏着185个稀有合金的我直接成为小丑;技能做的也不够大胆,既然是死亡肉鸽,干脆就压低养成成本,做各种爆破打法(?让玩法丰富起来。我:为了成功上线好吗记起策略游戏的初心吧!设计师:哎嘿(狗头;剧情。。。为啥是默剧?不看主线任务简介就看不懂了,玩家的日常悬赏等玩法跟主线也没有半毛钱关系,什么反派皇子复仇记(doge,成为皇子带着自己的十万大C们抢劫无辜士兵和强盗,顺便杀杀路边的野生动物的故事,emmmm,不是不行,但是好怪。
(最后发点图,除了飞鼠和乐师都满级满技能了,应该是?doge)