铁衣的力劈bug不是说改了吗?

2023/07/2875 浏览公测意见建议
公告说力劈bug修复了?今天打33怎么还是一样经常原地砸?还有能不能把技能改干净利落点?技能叫力劈,却轻飘飘毫无力量感,技能能不能设计得干净利落点,现在这游戏几十人的团战对近战就是灾难好吗?技能前后摇时间过长,衔接不流畅,根本就没有操作的空间,如果游戏以后要弄几十人团战帮会战就尽量把技能多余的动作去点,讲究一个干净利落,技能衔接能迅速打出一套爆发让团战有操作空间,而不是最后近战依靠堆数值去撑起来,要嘛给近战设置团战技能,想把动作游戏的设全套照搬代入mmorpg里没错,让连段看起来飘逸华丽也没错,但能不能弄好点,感觉游戏技能动作真的是网易的短板,猎魂跟yeager同是怪猎类游戏被人家秒成渣,逆水寒手游跟西山居几年前的剑侠二同是武侠手游,技能设计方面差的不是一星半点,人家不管单挑或几百人团战的战斗体验感都强很多,各职业的特点在团战中都得到淋漓尽致的体系,并且都个性鲜明,如果逆水寒有大型团战的想法希望技能方面能优化一下,打了两次帮战,帮会里的近战都自闭了,全程靠远程狗带
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