【竞技场大改版】竞技场积分规则调整
经过策划的激烈讨论和充分接受大家的意见和建议之后,咱们的竞技场终于迎来了大改版!
改动如下:
1.去掉了烦人的连胜机制,去掉了连胜增加额外积分的设定,这样冒险家们也不再会为不小心战斗失败,断掉连胜,连胜积分降低而苦恼了;
2.调整了积分增加的机制,按照段位来指定基础积分,如果挑战高于自己段位的冒险者,会增加额外积分,相应的,如果挑战低于自己段位的冒险家,会在基础积分里,减少一些获得的积分;
3.战斗失败(包括主动挑战其他冒险者,或者被其他冒险者挑战)会扣除一些积分,而不是按照之前的设定,积分不会减少了。不过不用担心,咱们也设定了相应的积分保护机制,下一条就有提到嗷~;
4.增加积分保护机制,整个新兵段位,战斗失败不扣除积分、大的段位制定积分保护,也就是说,如果是在黄金1段位,一直战斗失败的话,也不会扣除积分掉到白银5段位去,只会掉小的段位,不会掉大的段位;
5.增加了战斗记录、战斗回放及反击功能;
6.进一步降低了各个段位的积分要求,具体见下表;
这里本熊也列出各个段位军衔的积分要求和战斗的基础积分值,具体如下:

然后!这里附上积分的计算公式:
战斗胜利获得积分 = 基础分 + 段位差 * 段位加分系数
战斗失败扣除积分 = 战斗胜利获得积分 / 2
以上就是竞技场大改版内容的全部介绍~嗷~欢迎大家加入Q群内讨论游戏,群文件可以下载最新的游戏攻略,并且每周会推出群专属兑换码福利,欢迎大家加群讨论。对游戏有任何意见和建议都可以在群内提出告诉本熊,本熊会一一记录并反馈给策划那边的,亲们的意见很重要!
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