吸血鬼(划掉)企业家碾压难度五
2023/07/281435 次播放攻略
这回过了。献血虽然拿着很爽,但是真不能拿多了,上个视频里拿了六个献血属实是想不开了,这把就两个压力小多了。
企业家是我目前玩懂了的角色当中综合实力最强的了。有钱就可以为所欲为?抱歉,有钱是真的可以为所欲为.jpg 为什么企业家这么强,原因在于企业家非常容易叠收获这个属性,可以叠得逆天的高,这把我就叠到了1741,而收获可以变现成其他所有属性。一方面,最直观的变现是每波加一大堆额外材料,再加上角色自带商店打折,商店只管买买买。另一方面,我觉得可能有些人没注意到,收获也可以每波给你加一大堆额外经验。我平时玩别的角色,各种加经验的道具一个不落全买下,一般打完一局也就25级左右。但是企业家同样是加经验的道具全部拿下,因为逆天的收获,等级能干到35。至于回收道具额外获得更多材料,我感觉没多大影响,至少没有-25%价格和+50%收获那么逆天。
上个视频讲的还不够详细,这里把上一把的内容也总结在一起。
首先企业家只推荐近战流或者工程流,远程流和元素流都和伤害类(包括伤害 近战 远程 元素)属性强相关,和企业家伤害类(包括同上)属性收益减半冲突,而且攻速对这两种流派收益也不高。而近战流不太依赖伤害 近战这两个属性,攻速收益很好,工程流更是只需要叠工程。
企业家一定要从开局就开始叠收获,前期升级加点和商店买道具都以收获为核心,直到收获有个几十上百,再把重心转移到其他属性上。输出方面,伤害类(同上)属性都不建议点,因为收益会减半,所以点攻速 暴率。但也并不是一点伤害类(同上)属性都不要叠,要刻意点一些。不然以我的经验,伤害这个属性很容易干到负十几甚至负二十几,那样的话可能会出现某种会冲锋的怪朝你冲过来,你的武器一轮齐射没打死,但是在它撞到你之前来不及进行下一轮齐射,这就很被动了。所以伤害也是有必要叠一些的。毕竟光点攻速 暴率收益也会稀释,不如补一补伤害,尤其是像我走的是精准流,暴率很容易溢出。
这角色大概第七波之前会打得非常难受,比其他角色吃力的多,因为那会收获还不高,一局能拿到的材料太少,但是又必须每波把手里的材料清空,所以会浪费太多的材料在刷新商店上,连武器槽都不太填的满。一旦挺过了乏力期,高的离谱的收获让你想不胡都难。