原神:策划带头骂玩家,老角色也可设置荒芒机制,散兵流水反转
反转啦,反转啦!被称为原神史上流水最低的卡池竟然在第二天直线上升,远超上半卡池,3.8最后一个卡池能够创造新的奇迹呢。
原神须弥版本从下半段开始流水就不如人意,到了版本后期流水更低。散兵与心海的第一天流水竟然打破原神卡池最低流水的记录。
不过流水图也不能证明什么,数据本来就不准确,再加上版本末期,散兵和心海都属于老角色大家手中都有了,武器方面又不是那么需要,抽取难度还高,还不如留着原石抽取带有新机制的枫丹角色。第二天流水上涨或许有其他的隐藏原因,不管怎么说,希望散兵和心海能给须弥画上一个完美的句号吧。
NGA那边有个大瓜,就是一个原神的内部编辑在全平台骂原神玩家为OP,骂玩家随便批判剧情的不合理,同时还锐评fgo剧情不行。
大家都知道,原神嘛,只要有一个导火索立马就能燃起来,然后这个策划就被人肉了,具体事件大家可以了解一下。如果他还在职的话,个人觉得很过分,我自己说我说OP那只是调侃,官方人员如果说玩家是OP,那性质可就变了!
在4.0枫丹版本中,不仅各个游戏界面会发生改变,就连游戏机制都有增加。枫丹的新角色会附带荒芒机制,这也让老角色逊色很多,如果想要有更好的大世界体验,就需要抽取新的枫丹角色作为加持。虽然很理解官方想要抬枫丹角色的心理,想要提高流水,但总觉得对老角色不太公平。
阿姬看到一条消息,具体的信息是这样:在枫丹会上线一款一次性道具,可以给老角色升满的天赋赋予荒芒属性,使用后道具消失并且不能更改。
玩家可以通过4.0大版本活动获取一个,另外则是周年庆送一个,目前只有这两个获取途径。活动结束后枫丹纪念品商店会有兑换,但活动奖励和枫丹商店奖励冲突,只能二选一(帮助新手玩家获取道具)。信息来源内鬼吧的舅舅,不一定真实,先看看就好。
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