盛世④刺客新神兵解析①(抬了一手刺客职业)

修改于2023/07/27216 浏览
这把神兵强不强得看白板实装的扣怒概率,要是和以前一样30%的概率就强度有限,但还是刺客里最好的神兵,但如果白板就是满概率,这就是当前版本对于有刺客的阵容提升最大的神兵。
(如果白板只是扣5点怒也强度有限,实际就是得看扣怒)
⭐这把神兵=前排抬5段30%法身+中排一个单位可扣怒5次+后排大招多30%破法身能力。⭐
然后佩戴者无视条件直接吃神兵buff,且自身额外多个队伍残血增伤buff。
可以理解为这把神兵=前排法身版圣铃+两本永恒魔典+后排大招附加法身版受伤加深
3个效果都很实用,但是最重要的还是两个单位的额外扣怒能力。
然后我虽然说是后排大招破盾能力,但实际上就是法身版的受伤加深,挨打目标没有法身时是没有这个30增伤的,不过无所谓的,现在法身就是血条,本体血条没了法身都还在,而且这部分增伤目前是没办法被减免类抵扣的。
那个前排抬法身效果虽然实用但有时候会浪费,因为没有血线和伤害限制,挨打就触发,例如星君一速打过来幻兽+两段大招=3次了,幻兽伤害不说,起码星君伤害是很低的,但这样就直接把前排3个单位的2次机会浪费了,加上幻兽就3次没了。
但对于环境来说还是很实用的毕竟都是李白1速。
佩戴者自身那个队伍残血自身增伤效果优点也是没法被抵扣,属于版本的额外增伤。
非11星婉儿t字阵,然后看自己想要的buff放英雄;
11星婉儿还是建议十字阵,11星婉儿有李白龙女杨玉环光头这四个的优先上。
TapTap
然后这把神兵的觉醒效果在版本环境里就是垃圾,大招成功击杀后,复制1次大招锁头攻击。纯纯多余效果
只要是击杀类的加速减员效果,在当前版本就是垃圾效果⭐
顺带一提琴女的题外话,由于大部分人都没下暗法,所以琴女在当前环境即便堆了资源也是没用的,甚至变相给对面李白提速了。
神官即便没有抬血和复活价值,也能称为小霸剑,可以在第一回合节省杨玉环的锁血消耗,同时因为彼世幻境活动需要8星的原因,神官也是目前唯一一个值得新区圣堂补旧换两个本体上8星的卡。
如果是从锁血角度出发,拔剑>神官>暗法的
如果是从环境触发,暗法>拔剑>神官的
神官可以避开出手前的敌人攻击,但也变相让队友多承受伤害了,某些情况下等同于害队友
(当然被碰到就锁血的局无所谓的)
然后霸剑的好处就是第一回合在不吃杨玉环锁血的同时,可以分摊对面李白杨玉环的随机攻击。
暗法最大的好处,筛掉敌方琴女,同时不用出手即可掉血输出,但相较于霸剑神官缺点也明显,需直面对面c的属性,要么吃硬件要么吃锁血emmm
在排掉琴女后,最为稳妥的队伍测的是杨玉环李白蝴蝶婉儿暗法,在反伤+掉血的情况下,先手攻击方甚至比后手方更快触发杨玉环锁血emmm
同时,由于杨玉环的自身反伤机制改版,会跳过青鸟佩戴者,很容易会出现李白出手打敌方杨玉环时,先把自家杨玉环秒掉的情况。
(这种情况下,敌方杨玉环承受输出的20%,自家除青鸟外生命最高的承受输出的40%)
然后光头,婉儿这个亲妈是来救了,但这把神兵又把低星婉儿局的光头排斥掉了,光头本身就属于不确定性。
新区无论光头+婉儿多好用,我都是推荐李白+杨玉环,因为硬件堆叠会有一个过程,主c堆叠是优先级最高的,在主c有硬件而队友没硬件的区间,主c就是降维打击般的输出,现在老区有硬件都是只能靠锁血抗,别说别的了,婉儿速度还卷不赢李白,所以婉儿在新区是做不了1速主c的。
当然反伤反死自己这种情况是存在,但这是独立的问题[表情_嫌弃]
(低星光头低星婉儿可以试试裸装打反伤流,高额反伤+硬件差异=自爆,对面c和你的白板一起出锁血哈哈哈,你还能把剩下来的硬件给队友)
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