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bear
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关于狮鼠
修改于
2023/07/27
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一眼相中这俩,玩了几天感觉存在感有点太低了,首先两只兽有俩回合很合理吧?但是鼠的两发射击伤害有点太低了,皇子一个飞刀打四个人加流血每个人伤害都差不多,我猜是转换狮打爆发伤害,某种而言伤害确实高,虽然命中率堪忧,用鼠的两发箭能让狮打一爪,通常情况鸟哥伤害快差的也不多命中率相对也高,狮的延迟爆发伤害显得没那么有特点了,不过总得而言双形态两轮次设计很有特点,如果形态转换不消耗轮次估计强度会提高很多,而且各个角色技能相对较少,且有的技能替补比较多,最后角色变得只有一两个技能能用
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