《放置精灵》1.10.0版本更新公告
更新时间:2020.8.15 14:00~16.00
(到时将暂时关闭服务器,提前或延后开服在群内通知)
战斗系统调整:
1.不同的怒气技能拥有不同的初始怒气值。
2.不同的怒气技能在回合结束恢复的怒气值不同,怒气值满100可发动怒气技能。
3.适当降低了伤害波动范围。
4.适当提升了防御力在战斗中的效果。
海洋系精灵技能调整:
1.海洋系精灵“小刺鱼”技能“凝神”附加特殊效果,每回合开始时,我方每个精灵有40%的几率去除自身1个负面状态。
2.海洋系精灵“米丽儿”技能“极寒术”附带特殊效果,该技能命中目标后有70%的概几率给目标附带“寒冷”状态,速度降低10%,持续3回合。
3.海洋系精灵“幼海龙”技能“海洋之力”附带特殊效果,第1回合出手时,给我方5个精灵附带“海洋之力”状态,海洋威力提升10%,持续5回合。
4.海洋系精灵“小海怪”技能“汹涌”附带特殊效果,第2回合出手时,给我方5个精灵附带“汹涌”状态,提升15%的物理攻击,持续3回合。
5.海洋系精灵“冰麟龙”技能“冰霜吐息”附带特殊效果,该技能命中目标后有50%的几率给目标附带“冻伤”状态,速度降低5%,每回合结束损失一定生命值,持续3回合。(损失的生命值为造成冻伤状态时受到伤害的10%)
6.海洋系精灵“莱斯”技能“潜水”附带特殊效果,第1回合出手时,给我方5个精灵附带“潜水”状态,提升8%的速度和5%的闪避,持续5回合。
7.海洋系精灵“幼海龟”技能“水雷术”改为“水疗术”,给我方3个精灵恢复一定生命值。
8.海洋系精灵“小铁甲”技能“碎冰突袭”附带特殊效果,该技能命中目标后有50%的几率给目标附带“破甲”状态,物理和魔法防御降低15%,持续2回合。
9.海洋系精灵“基鲁特”技能“寒冰飞溅”附带特殊效果,该技能命中目标后有60%的概几率给目标附带“寒冷”状态,速度降低10%,持续3回合。
10.海洋系精灵“克利”技能“寒冰刺”附带特殊效果,该技能命中目标后有100%的几率给目标附带“冻伤”状态,速度降低5%,每回合结束损失一定生命值,持续3回合。(损失的生命值为造成冻伤状态时受到伤害的10%)
11.海洋系精灵“水灵”技能“安魂曲”附带特殊效果,该技能命中目标后有30%的几率给目标附带“睡眠”状态,无法行动,持续2回合。
大地系精灵技能调整:
1.大地系精灵“幼血狐”技能“突袭”附带特殊效果,该技能命中目标后有60%的几率给目标附带“流血”状态,每回合结束损失一定生命值,持续3回合。(损失的生命值为造成流血状态时受到伤害的15%)
2.大地系精灵“小野猪”技能“崩坏”附带特殊效果,该技能命中目标后有50%的几率给目标附带“破甲”状态,物理和魔法防御降低10%,持续2回合。
3.大地系精灵“火精灵”技能“怒火焚身”附带特殊效果,自身受到任意系伤害时,有50%的几率让自身恢复15点怒气值。
4.大地系精灵“小火龙”技能“烈焰吐息”附带特殊效果,该技能命中目标后有35%的几率给目标附带“燃烧”状态,每回合结束损失一定生命值,持续3回合。(损失的生命值为造成燃烧状态时受到伤害的20%)
5.大地系精灵“辛”技能“风暴之锤”附带特殊效果,该技能命中目标后有25%的几率给目标附带“眩晕”状态,无法行动,持续2回合。
6.大地系精灵“吉米”技能“精准”附带特殊效果,第1回合出手时,给我方5个精灵附带“精准”状态,提升15%的物理和魔法命中,持续5回合。
7.大地系精灵“火焰桶”技能“纵火”附带特殊效果,该技能命中目标后有35%的几率给目标附带“燃烧”状态,每回合结束损失一定生命值,持续3回合。(损失的生命值为造成燃烧状态时受到伤害的20%)
8.大地系精灵“艾拉”技能“火焰意志”附带特殊效果,自身受到任何系伤害时,有40%的几率给自身附带“火焰意志”状态,提升15%的魔法攻击和魔法暴击,持续3回合。
9.大地系精灵“小石人”技能“岩石狂暴”改为“生命洪流”,给我方5个精灵附加“生命洪流”状态,提升相当于“小石人”最大生命x%的生命上限,持续3回合。(x根据技能等级提升)
森林系精灵技能调整:
1.森林系精灵“草精灵”技能“致命爪击”附带特殊效果,该技能命中目标后有60%的几率给目标附带“流血”状态,每回合结束损失一定生命值,持续3回合。(损失的生命值为造成流血状态时受到伤害的15%)
2.森林系精灵“小熊猫”技能“扫堂腿”附带特殊效果,该技能命中目标后有90%的几率给目标附带“摔倒”状态,当前回合无法行动。
3.森林系精灵“比比安”技能“精神力”附带特殊效果,第1回合出手时,给我方5个精灵附带“魔法精通”状态,提升10%的魔法攻击,持续5回合。
4.森林系精灵“独角兽”技能“猛兽袭击”改为“剧毒攻击”。该技能命中目标后有40%的概率给对方附加“中毒”状态,每回合结束损失一定生命值,持续3回合。(损失的生命值为造成中毒状态时受到伤害的20%)
5.森林系精灵“小草球”技能“缠绕”附带特殊效果,自身受到任何系伤害时有40%的几率给目标附带“缠绕”状态,闪避降低40%,持续3回合。
6.森林系精灵“小草球”技能“再生”附加特殊效果,自身受到任何系伤害时有45%的几率恢复相当于受到伤害15%的生命值。
7.森林系精灵“古斯”技能“献祭”改为“诅咒图腾”,该技能命中目标后有50%的概率给目标附带“诅咒”状态,回合结束时降低20点怒气值,持续2回合。
8.森林系精灵“伯伊”技能“森林之力”改为“森林印记”,该技能命中目标后有50%的概率给目标附带“森林印记”状态,森林抗性降低20%,持续3回合。
9.森林系精灵“丛林机械”技能“重甲”附带特殊效果,第1回合出手时,给我方5个精灵附带“重甲”状态,总伤害减免提升10%,格挡提升30%,持续3回合。
光明系精灵技能调整:
1.光明系精灵“杰克”技能“破甲”附带特殊效果,对敌方造成暴击时有40%的几率给目标附带“破甲”状态,物理和魔法防御降低15%,持续2回合。
2.光明系精灵“黄龙”技能“光之守护”特殊效果修改:第1回合出手时给我方5个精灵附带“光之守护”状态,提升20%光明抗性和黑暗抗性,持续3回合。
3.光明系精灵“西恩”技能“潜力激发”附带特殊效果,自身受到任意系伤害时,有30%的几率给自身附带“潜力激发”状态,提升10%的速度和15%的物理暴击,持续2回合。
4.光明系精灵“小炎虎”技能“凶狠”附带特殊效果,自身受到任意系伤害时,有50%的几率给攻击者造成同等伤害的35%。(最高伤害不超过精灵本身攻击的300%)
5.光明系精灵“路米斯”技能“炫光”附带特殊效果,该技能命中目标后有40%的几率给目标附带“失明”状态,物理和魔法命中率下降30%,持续3回合。
6.光明系精灵“安格斯”技能“百万伏特”附带特殊效果,自身受到黑暗系伤害时,有50%的几率让攻击者附带“麻痹”效果,无法行动,持续2回合。
7.光明系精灵“幼雷龙”技能“雷霆万钧”附带特殊效果,该技能命中目标后有35%的几率给目标附带“麻痹”效果,当前回合无法行动。
8.光明系精灵“维娜”技能“光之盾”改为“神圣之盾”,附带特殊效果,第1回合出手时给我方5个精灵附带“神圣之盾”状态,物理防御、魔法防御、黑暗抗性提升10%,持续5回合。
9.光明系精灵“艾尔兰”技能“光芒之翼”附加特殊效果,自身受到黑暗系技能伤害时,有65%的几率恢复相当于受到伤害35%的生命值。
10.光明系精灵“小幽浮”技能“锁定目标”附带特殊效果,第1回合出手时给我方5个精灵附带“精准”状态,提升15%的物理和魔法命中,持续5回合。
黑暗系精灵技能调整:
1.黑暗系精灵“魔幻师”技能“幻术结界”附带特殊效果,该技能命中目标后有50%的几率给目标附带“弱化”状态,降低15%魔法防御,持续3回合。
2.黑暗系精灵“暗精灵”技能“恶魔之火”附带特殊效果,该技能命中目标后有40%的几率给目标附带“腐蚀”状态,降低5%的物理和魔法防御,每回合结束损失一定生命值,持续3回合。(损失的生命值为造成腐蚀状态时受到伤害的10%)
3.黑暗系精灵“面具少女”技能“伪装”附带特殊效果,第2回合出手时,给我方5个精灵附带“伪装”状态,所有系别抗性提升15%,持续3回合。
4.黑暗系精灵“小骷髅龙”技能“恶灵甲胄”附带特殊效果,第3回合出手时,给自身附带“恶灵甲胄”状态,每回合结束时恢复生命上限25%的生命值,持续5回合。
5.黑暗系精灵“星辰魔女”技能“灵魂约束”附带特殊效果,该技能命中目标后有40%的几率给目标附带“约束”状态,降低15%的物理和魔法攻击,持续3回合。
6.黑暗系精灵“姆多”技能“龙魂”附带特殊效果,受到任意系伤害时,有30%的几率给目标附带“黑暗印记”状态,降低20%的黑暗抗性,持续3回合。
7.黑暗系精灵“魔龙宝宝”技能“魔龙吐息”附带特殊效果,该技能命中目标后有40%的几率给目标附带“恐惧”状态,无法行动,持续2回合。
8.黑暗系精灵“奥奇星”技能“暗淡之光”附带特殊效果,受到任意系伤害时有30%的几率给自身附带“暗淡之光”状态,提升5%的物理攻击,每回合结束时恢复生命上限15%的生命值,持续3回合。
9.黑暗系精灵“血武士”技能“魔化”附加特殊效果,第3回合出手时,给自身附加“魔化”状态,提升10%物理攻击、25%物理暴击,持续5回合。
10.黑暗系精灵“姬妮儿”技能“穿心箭”附加特殊效果,该技能命中目标后有45%的几率给目标附带“击穿”状态,降低30%的闪避和10%的速度,持续3回合。
11.黑暗系精灵“幽冥女王”技能“裁决”改为“裁决之刃”,攻击造成暴击时有70%的几率给目标附带“恐惧”状态,当前回合无法行动。
其他:
1.精灵高级属性面板补充“总伤提升”和“总伤减免”属性的显示。
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