纸嫁衣五游玩体验小结(仅代表个人观点)

2023/07/25395 浏览综合
嘿嘿,那我就浅浅的提一些意见吧~纸嫁衣系列从头玩到尾,感触很深受益良多。既满足了玩家对中式恐怖的追求又有解密环节的烧脑。既有剧情带来的感动也有传统文化的普及与发扬。可以说,纸嫁衣是国产中式恐怖游戏手游非常耀眼的存在了。
可是呢~单对第五部游玩下来有点话想说说……
首先吐槽一点:游戏关卡设计很好,有些互动游戏创意性和成就感很高。但是某些解密环节的线索不大明显,联系性不高,就导致关卡难度过高,玩家很难察觉。(举例子来讲,第五关十二生肖的点亮顺序竟然是从天平的四个木偶来推算从虎开始顺时针每隔四个点亮一次,线索过于隐晦。再比如唱片机停下章节关于棋盘蝴蝶颜色那个,光是点出那个机关我硬是耗了一条命。破解时我愣了好久以破罐子破摔的心态竟然蒙对了。)其他的比如华容道,拼图,旋转拼图等,我说句良心话,真的很简单。静下心不到两分钟就解开了。(本人亲测,不接受反驳)
然后捏,剧情设计的不错,将前面几部的故事串联起来,(尤其是菜单,梁少平竟然要当众**聂莫黎了哈哈,有点期待呢)并且最后还留了个小伏笔。不过这可是加重了粉丝的期待也加重了你们的工作量和压力啦。尤其是第五部的语言幽默风格真的很不错,心里活动刻画很棒,很容易就带入了进去。
不过呀,如果说整部作品就像一串手链的话,那么剧情也只是线而已。好线自然松弛有度,但耀眼夺目的不应该是珠子或装饰品嘛~所以这一部给我最大的感慨,或是说遗憾就是恐怖程度太低了。(相比于之前几部真的太弱啦)虽说要照顾大部分人幼小脆弱的心灵(没有嘲讽的意思哈),但是咱说到底也是个恐怖游戏不是~更何况这次的恐怖背景可是木偶诶!类人恐惧的木偶诶!!!多好的恐怖题材呀,(看看隔壁的港诡实录中花旦分尸案和女鬼桥的“不乖”)恐怖氛围可以直接拉满的呀。虽说总是突脸也确实没啥新意,但是可以做一些细思极恐的关卡或细节,甚至是给压迫感的镜头与氛围。(比如限时解密什么的,第三部烧纸人的关卡就设计的很好呀~)
也是希望纸嫁衣能够越做越好,给我们带来更多的惊喜与感动。(CP磕的停不下来,要是烂尾可要寄刀片咯)而且片尾曲太好听了吧~来生戏哦
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