修改于2023/07/25188 浏览塞勒特攻略
火系毒雷调和,个人感觉强度可以的,30层失误给小怪揍死
有兴趣可以试试
4灰雾2收割,灵巧鞋,燎原。
个人比较喜欢玩元素,用灰雾打暴击,这里不考虑纯物理(这游戏爆伤随便叠100,暴击是真难弄)。因为单纯玩火系,火系直接加输出的天赋是没有那么多的,融火加的又是物理伤害,所以一般都会带上物理天赋。但是要物理元素一起玩,这游戏好像行不通,不带灰雾用先锋元素容错高不能暴击,带灰雾对物理没啥用,而且装备天赋词条容易缩水,所以就纯元素伤害上下手。假如出个元素可以暴击,不依靠6灰雾,玩元素应该是可以起飞的。
[嗒啦啦4_无语]
火咒火强火打回收(或者源泉,回收可以刷新技能也不错的)必带不用说。
燎原天赋二和痛打(能升35级就必带,50级可以头盔硬刷痛打5级),上的debuff越多伤害越高,带上毒打雷打占两位置,虽然本身没啥伤害,但是上了两个debuff,辅助燎原天赋二和痛打,勉强说得过去。
连击加上debuff效率,本身提升也很高。
惊雷增伤不多,但是升级有元素伤害提升10%两次,。绝对值
腐毒代替吸血,最高提供10%元素吸血,玩元素肯定要靠元素吸血的,本身也有增伤。
最后毒雷调和,增伤,主要是减元素防御,最高30%,同时4收割也有25%
魔灵伊茜尔上首推
带的灵巧运气好闪避苟着,运气不好,惊雷换个保命天赋
基本是全往元素上堆了,后期其他天赋词条增伤也挺多,所以后期强度不确定。
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