治愈游戏TOP1诞生,解谜还能这样玩?!

2023/07/2563 浏览综合
今年最爱诞生!这是我摸得最快乐的鱼!
入坑机缘:可爱呀,但没想到也相当好玩,原想解谜游戏应该无趣占85%,但不不不!真的很有意思!

可玩区指路

1、画风独特、质量高
2、操作简单,富于趣味,却又带着深厚的寓意
小清新而又让人看得舒适的颜色搭配,组成了一个又一个“成土市”的一角。
每个关卡的设计都赋有特殊意义,
蟑螂可以是隧道,远古生物的存在,虽肮脏但也预示着城市的“生命”。(虽然但是,居然有点可爱?!
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破旧的回收垃圾桶,可以是电梯。废旧的纸皮箱好像也会坐上一个新的循环车,抵达属于自己的新起点。
废旧纸箱也可以是通道(好像铃芽之旅里凳子的表情~),纸皮箱曾转载着什么,将东西送往了很多地方,送出去的不止是物,还有看不见的而难以形容的情绪。
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通关秘诀——注意视觉错位!(相同的颜色一般都可以试试,或许可以打开新思路哦
小细节
每一章的天气还是场景,会随着男孩的心境发生变化。细节超到位!
(背景简单来讲就是,男孩到了一个陌生的城市,陌生总使人感到恐惧,每一次的通关都是男孩与城市距离的靠近,也可以理解为心结的解开)
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关卡开始的场景也特别有意思!
像是男孩的书桌,日期设置是关卡切换;设置内容显示则像小孩玩的乐高。
桌上还有男孩的小纸条日记。
简易拼图完成后点击便会进入解谜世界。
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每个关卡完成后,在集图册便会有物品被点亮,显示的模样是男孩的日记,每个物品都有着自己的故事。
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后期暖色调迷宫,Npc变多了,还有了朋友。各种创意通道实在太有趣了,玩了根本停不下来!
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夸了许多,也是时候说说小雷区了
由于本次体验为测试版,且游戏属于单机游戏,内容与其他测试游戏来说并不多,自身优势发挥比较好,针对游戏本身而言,大概就是玩法内容可以做更好吧。
像NPC,目前NPC都只是在原地有些动作,“找朋友”的女孩也只是咋终点坐着等男孩,动态内容较少。
玩家的互动,在解谜中就是找箱子然后找通道,互动上说比较单一,玩完就是玩完了。
再是存档问题,不知道是不是处于测试的关系,根本没办法存档,一退之前完成的关卡就没了....只能一玩到底,比较累人。
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