7月25日版本更新——【叶家军剧情】【取消武功遗忘限制】【武道洗点】【资质分配】

2023/07/256752 浏览综合
预计今天晚些时候会进行更新。另外steam同步开启15%折扣。
V0.8.0724b35版本日志
【新增】
  1. 补完加入燕云铁军剧情,并新增加入叶家军剧情,有机会获得甲品枪法、甲品内功。
    (我们尽力对大部分老存档做了适配,老存档可以正常游玩,但部分剧情难免会发生逻辑或对白上体验不佳的情况,如果对剧情流畅度要求比较高的玩家,建议通过新存档或等待完整版剧情线完善后再行体验。)
  2. 新增资质分配玩法。主角每升10级可获得1个资质点用于五项资质分配;特定NPC每5级获得1个资质点,在队NPC需手动分配,未在队NPC根据各自倾向自动分配。重置NPC升级分配的五维资质时需要消耗道具忘忧丹
  3. 新增主角武道洗点功能,主角武道可以无条件重置。
  4. 取消心魔挑战环节,调整为“结缘”小游戏(需消耗三生石)。
  5. 购买和出售结缘界面新增“全部”按钮,可快捷购买或出售多个物品。
  6. 武器打造、防具制作界面新增批量功能,并且显示能力等级、经验。
  7. 背包秘籍标签页下根据武功类别新增子分类标签。
  8. 战斗中新增绝招更换功能。己方有多个绝招的角色,在战斗中可更换绝招。
  9. 新增游戏结局4个,游戏成就2个。
  10. 叶鹏举和完颜乌珠开放NPC赠送功能。
  11. 部分NPC开放鉴定能力学习功能。
  12. 铁面人新增初始特征;老魔头新增初始绝招:倒转乾坤
  13. 新增“轻身”,轻功类型内功学习后获得,效果为下次行动移动距离+1,集气速度+25。如开局获得的《凌波诀》。
  14. 新增部分拳掌、枪、刀类武功的附加效果
【调整】
  1. 调整遗忘武学功能,取消道具限制,现在遗忘武功没有额外消耗。
  2. 调整反弹和分摊的伤害计算方式:从根据攻击伤害计算调整为受到的实际血量伤害计算。
  3. 调整叠加减伤效果规则为保底最多减伤90%,不会完全减免。
  4. 伤痕累累、生命垂危Debuff出现难度调整为修罗难度队友死亡时出现。
  5. 调整部分武道效果: 还施彼身 :每次挨打时有30%概率将伤害的20%反弹给攻击方,同时攻防双方每相差2级额外增加或减少1%的反弹伤害,最高加成10%。
    跬步千里 :每攻击1次目标,下次攻击最终伤害增加5%并额外造成25点伤害,最终伤害最高增加25%,额外伤害最高125点。
  6. 调整叶家军士兵原所向披靡为锐不可当,效果为:连击+15%,暴击+15%。
  7. 调整角色信息界面五维资质雷达图上限及表现形式。
  8. 调整拍卖会规则:当期无论是否参与拍卖,下一期新开启的拍卖会拍品都会进行重置。
  9. 调整灭门规则:需要将关系界面内的核心NPC全部击杀后才可以达成灭门(包括还未结识的核心NPC)
  10. 调整势力界面:势力界面默认显示本势力所有角色头像剪影,有关系变化时该角色头像会亮起。
  11. 调整NPC成长规则:部分门派NPC等级可以随游戏时间动态小幅度成长。
  12. 调整裘之墨、疱春秋、叶云、铁面人的初始武器、防具。
  13. 调整部分NPC立绘形象。
  14. 调整NPC初始1级时五维属性总值,由之前20,30,40改为 20,25,30。
  15. 调整NPC初始武功属性,由之前10,20,30 改为10,30,50。
  16. 调整部分NPC请教获得:与完颜乌珠请教可获得乙品刀法;与叶鹏举请教可获得乙品枪法。
  17. 部分特定烹饪配方获取方式调整为初期通过事件可直接获得,例如在破庙选择烤野猪肉可获得相应配方。
  18. 调整部分女性NPC的事件要求:
  19. 绛紫烟初识事件调整为等级达到40或者名声5级。
  20. 曲忘忧处增加医术值事件的触发条件调整为仁德达到100,关系为正值。
  21. 邀请叶银瓶事件调整为完成三个城前置任务,不再和叶鹏举交手相关联。
  22. 燕军布防图获取途径从完颜亮身上调整为通过事件直接获得。
  23. 调整不知名物品鉴定条件。
  24. 调整武器“沥泉枪”品质为甲级,并调整对应属性和附加效果。
  25. 调整部分武功的附加效果数值。
  26. 调整部分NPC鉴定学习获得的能力经验类型。
【修复】
  1. 修复了武道“借力打力”附近没有敌人仍会分摊伤害的问题
  2. 修复了神捕令配饰“诛恶”效果失效的问题
  3. 修复了拍卖行按钮重叠问题
  4. 修复了打坐时切换至后台无法关闭打坐
  5. 修复了向NPC移动时强制切换为走路的问题
  6. 修复了满足时间斗技场不能开放的问题
  7. 修复了在战斗时切换“大日如来经”后主内功效果没有清除的问题
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