一些感想,慎重入坑。
2023/07/251.5 万浏览综合
玩了有一个月了,说点感想
氪度。前期还好,25级之后处处都要金钱铺路,每天免费送的150元宝都不够塞牙缝。以招募为例,招募令主要的来源就是大小月卡和主线(不要说无量洞和通天塔,普通玩家凑个两个十连都困难),当主线要卡个好几天的时候,才发现一令难得,元宝十连都不敢,光是攒元宝都要攒将近一个月。也就是说,前期阵容不好,直接影响后面几个月的体验。提升资质要钱,开战斗倍数要钱,总之就是钱钱钱。作为小氪玩家不反对恰钱,但是吃相说实话有点难看了。
肝度。这类游戏绝对肝,每天除了门派任务就是肝,肝蛮王、肝黑龙、肝无量洞,也有肝材料的,一天24小时都不够分,没有云手机、连点器这些物理外挂,分分钟玩不下去,如果只是想找个游戏消遣下时间,没有做好要在游戏上肝个以年为单位的时间,建议出门左拐。
养成难度。大家玩这个游戏为了什么,有情怀,有消遣,但是绝对没有想找虐的来玩游戏的(少部分的勿杠哈)。这是我见过主角培养难度最高的一个游戏。姑且不说叛门路线有多麻烦,从资质上看,初始资质1.3,要自创武功资质最低要求为2,资质丹888元宝,碎片蛮王洞一天一个碎片(30个碎片合成完成资质丹),细的不说,不充钱一年都不一样能培养到自创武功的程度。野怪掉落不要杠,刷了一个月才看到一个资质丹。别的侠客、装备、武功、手艺养成就不说了,都一个样。
运营问题。游戏的宣传再好,也只是吸引人来而已,要留住人还得靠运营,运营跟不上迟早凉凉,人来玩游戏的,不是来受不公正待遇的。这里说两个方面,一方面,这个游戏除了新手的七天签到任务,几乎没有任何活动(起码在我玩的这个月没有),大家要意识到没有活动意味就是意味着没有任何福利,纯靠刷。另一方面,对玩家提出的问题忽视是要导致大问题,以最近的永久卡风波为例,到现在游戏官方没有任何公告解释这件事,个人觉得这件事如果真实存在,官方该要好好重视一下了,大家的钱都不是刮来的,你这不公正待遇是劝退玩家的最后一根稻草。简而言之,玩家玩游戏不是为了受气,游戏也不是非你不可。