六天了,谈谈感想

2023/07/25457 浏览综合
大毛病就不说了,优化差、抠门、手感差、不够涩这些大家都知道。这次说尘白的小优点
1.这个游戏狗粮经验继承是没有损耗的。也就是说你用满15的后勤当口粮,只要3000金币,就能升另外一个15。玩过○应该都知道这个设定多方便。
2.命座(天启)提升平滑。大部分角色命座的提升基本都在核心点上。并不会东扯一点西拉一点(比如蓄力射三箭)。27天就能白嫖一命座。
3.哥们氪了36块钱,现在47级。所有池子加起来一共抽了140发。我二游玩的少,但这个数量也挺多吧。当然,出货概率是真的低,但凡他能多送几个紫,哥们也很满意。
再提点建议
1.联机+加小肉鸽这个蛋糕🍰确实好吃,但架不住天天吃啊。肉鸽比重能不能多加一点(比如多加点逆天的选项),反正大伙都能通关,只是时间快慢的问题,不如做的爽一点。
2.优化下辅助瞄准、自动开火。哥们经常和辅助瞄准抢准心啊。想打装甲准心确往另一个人上漂是经常的事情。自动开火里准心移开时就停止射击,跟卡壳一样,知道你想给哥们省子弹,但这个超级影响手感,很不舒服。
3.掩体方面有小问题。ui太远了,大拇指按着真不方便,而且在拇指滑动准心到掩体ui时,无法移动准心。而且有些矮墙站着进去,露个脑袋挨打。
TapTap
TapTap
4.建议调整一下初始ui的位置和大小。换弹开镜大伙都习惯了那几个位置了。
9