长夜镇盖房子\(`Δ’)/
长夜镇一共能盖36个房子,p1。
各建筑各级属性,p2;各建筑绩效,p3。
满声望建造比例(大概),p5。
满声望最高工资和无视声望最高工资(也许),p6&p7。
房屋:出人口,产生需求数。且每升一级增加一种需求种类。最开始是吃饱饭就行的物理需求,后边慢慢都需要喝酒🍺的精神需求了?
绩效:除房屋外的其他建筑提供供给,每满足一个人口的一种需求都会产生绩效。满足一个人吃饭给45,后面每种依次-3,直到喝酒🍺给30。
声望:满足每种需求都可以给声望。供给≥需求时给满为10,供给<需求时按供需比×10后向下取整数算。
吃不饱饭喝不爽酒就不满,但酒饭多了也没见多给钱💰可恶的刁民
言归正传,推荐盖房子数量:
图4中大厅各级满声望建造比例乘于2。
这样可以满足声望,升级后也不怎么用拆房子。
基本就是6房10田,其他升级各盖4个。
提示,这样盖是盖不满36个的,多的空可以看需求临时补。比如任务要求人口数量就盖个房子,刚升4、5级大厅材料盖不起医院学校的当前满级,就拿空地盖1级凑合。
前期只想要声望可以少盖房子减少居民总人口,先不用太在意金币。后期满声望后直接无视声望能使金币收益最大化。另外,图里的绩效是按照所有建筑都为当前大厅等级来算的。不知道如果插几个低级建筑进去改变结构会不会有更高绩效。
吐槽:1.本来想好好规划下小镇结构:农田盖城郊,镇中心各种类建筑均匀布局。结果有天灾人祸摧毁房子。就索性同种类盖一起,方便找被摧毁的房子了。
2.第一次接触刚进游戏后有点不知道该干嘛。然后去坐传送门去连珠寨传送阵门口位置开宝箱游戏抽搐卡死,退了重进又同地方开宝箱又抽搐卡死,连续两次有点绷不住了。
3.打不开的门和机关会记载,但凤凰哪里的日月门不会记载,是不是怕记载后写上需求材料直接把答案破解了😂