阿克尚单人路上分攻略
前排提醒:辅助是软辅、队伍没抗伤害的队伍真心别选阿克尚走上单!
阿克尚的清线能力中规,能隐身、大招还是锁定性能复活队友的同时单体伤害不错,但是单打能力不行,没有控制,位移还要看环境,团战能力很弱,但胜在能复活死亡的队友!
从几百局的战斗经验来讲,三技能是真的要练习很多遍才能勉强掌握这个角色战斗方式。不练的话,没有那个范围提示不敢放三技能。范围提醒轨迹碰到墙又不敢放三技能
很多位置,即使没有范围提醒,仍然会勾中一些位置然后摆荡。范围轨迹某些位置碰到墙仍然会贴着墙转过去。
最明显的就是防御塔的侧边会紧贴的墙,照样转的过去。
勾墙贴墙过!被对面卡身位!对线一技能换血!这三种情况真的只能靠日积月累练习应对。
独特的连续普攻,有些情况特别好用。追敌走a一下有移速加成,站着不动能a两下(区别在于:普攻特效出来了螳螂起跳穿墙丢失视野普攻会跟上去。阿克尚站着不动的普攻第一下跟了上去,第二下还没有攻击特效出来也能跟。多一下普攻伤害,有时就差这一下。)
技能机制就是用起来会感觉有待加强。一技能命中增加移速,但就一秒还是持续衰减的那种,眨一下眼就没了。二技能目前环境,想支援要把兵线快速清光,若对面吃了镀层,经济差距起来。后续会被对面压着打,得不偿失。主要是太远跟着气过去也没有移速加成。大招伤害可观,对方血量40%以下。但很多时候被挡。RE?(大招+三技能)很少会用到,三技能冷却长的很。但确实能侧面绕开帮挡的敌方英雄,侧面击杀锁定的角色。
技能加点顺序的话是主一副三。二技能我六级才点。前期防御塔有镀层走不开,被对方吃了两层就很难打。更重要的是对线没有实用性。
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被动:无所不用
普攻或技能第三次攻击会造成额外的魔法伤害,目标是英雄会获得护盾(有冷却的就是血量下面那条黄条满了才会触发护盾)
普攻后站着不动可射出第二发子弹,造成普攻一半物理伤害。走动取消第二发改为增加移动速度于1秒内递减至失效。
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一技能:去而复还
投掷回旋镖造成物理伤害。击中敌人延长飞行距离,并且让阿克尚增加40%的移速,一秒内递减。
详解:
延长飞行距离的话,如下图:
练习好掌握距离的话,对线的时候通过兵线打到后面的英雄破骸骨、造成伤害。
能增加移速是很酷,但有技能前摇0.2s是站着不动的,敌人在技能范围最末端有可能会打空。
这40%移速的加成是递减失效的。打击多个目标,就能刷新那一秒保持移速加成。
数值的话如下图:
练习模式,隔一段距离放一个假人。刷新移速加成录屏看属性面板0.25倍速选取最高值。
增加量穿鞋子比不穿鞋子还要少10点,根本不用在意,这点移速加成递减失效效果,拉垮!
追击的话,加上那个前摇,再加上这个增加移速一秒递减失效,真心不觉得有啥用!也就撤退的时候有点用,别人追你不太可能会躲你回旋镖第二下,但还是照样追得上你。就靠二技能隐身拉开距离躲草丛跑路。
可以通过装备的来进行改进提升。比如黑切造成物理伤害能增加20点移速、塞瑞尔达的怨恨技能造成伤害减少对方移速一秒
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二技能:赴险夺人
被动:对方击杀我方英雄头上会有“大反派”标记。在标记持续时间内被阿克尚击杀或助攻(三秒內),获得100金币并复活其被击杀的队友。
主动:进入伪装,持续1.75秒。靠近墙体、草丛里不限时。靠近有“大反派”标记的敌人增加移动速度并每秒回复2%以损法力值。(要距离很近,下面那张图距离)
详解:防御塔有镀层,前期走不开。中期吧,还行!就有些时候还没到“大反派”标记敌人附近有移速加成,人家都早清完兵线回家了
复活队友,哪怕阿克尚死亡,“大恶人”敌人只要被阿克尚击杀就能复活。助攻的话要求三秒內,点燃(召唤师技能)能持续造成伤害,阿克尚死亡前套上,队友有充裕时间击杀敌人阿克尚蹭助攻复活队友!点燃的伤害持续4秒。
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三技能骄行荡寇
发射一个钩索,向着左右任意一边摆荡。攻击附近的敌人,造成物理伤害。与敌方英雄或地形发生碰撞、被控时,会立即跳下绳索。
再次点击施放:跳下绳索。
击败或助攻敌方英雄会刷新该技能的冷却时间。
优先攻击最近遭其攻击的敌方英雄。若产生攻击特效,则仅造成25%伤害。每次攻击可以暴击造成125%伤害。
详解:这个技能分为三个动作不被控的情况下
第一个动作:发射勾爪
(勾中墙壁的话,第三个动作结束后,按正常冷却,没有勾中墙壁的话,固冷却3秒多)
第二个动作:玩家通过移动键的左右来进行任意左右任意一边摆荡。
第三个动作:玩家再次点击技能按键就会跳下勾索,向移动键方向翻滚一段距离。
(举个例子,第一动作你移动键向右边摆荡,然后第二动作时移动键往左拉,他仍然会向右边摆荡,但是再次点击技能结束技能,他就会向左边翻滚)
然后就是攻击产生攻击特效造成25%的伤害、暴击造成125%的伤害。我通过穿甲套还有暴击套、两者混搭,数据如下:
(伤害不代表实战时的)
有穿透率且暴击的话伤害更高!无尽之刃还有领主的致意可以作为出装的固定。
前中期暴击率虽然不够100%,但起码还是会触发。哪怕是25%暴击加上16%的破甲,仍然比破甲套伤害要高。
重点:这技能伤害属于普攻,能触发海妖杀手打出真实伤害。
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大招:恩怨相抵
锁定名敌方英雄并开始充能3秒后进行5次射击。
充能期间可点击技能直接释放。锁定的敌方英雄血量越低造成伤害越高。
每一下射击额外有当前暴击率的50%的伤害加成。当命中小兵时会直接消灭小兵。
详解:这个技能可以被小兵、野怪、防御塔、别的敌方英雄挡。
充能的时长与射击几次挂钩。提升技能等级可获得额外一次射击,充能射击次数相隔缩短但还是充能3秒。
就是射击到小兵直接消灭,在对面大龙buff中路推塔没人挡住兵线的话,守家挺好用的。
符文偏向于增加平a的伤害,还有对残血的敌人造成的伤害增加。
优先合成攻速鞋。
正常发育的话,第一件就是购买岚切,然后再买(中级)最后的轻语再到无尽之刃,然后合成多米尼克领主的敬意。
对面有螳螂等爆发性英雄且发育不错伤害很高的话,可以第二件就出死亡之舞。
死亡之舞能够增加容错率,单打抗伤能力变强 不至于和射手对a直接暴毙,复活不了队友。不喜欢的可以用复活甲。
最后一件的话可以出黑切。各方面属性,都挺符合这个角色的。破败之刃的话一般都是看情况。
一些特别的情况,就是全肉奥恩是吧?板甲鞋是吧?第一件安排上破败之刃,再买岚切。
对线遇得见刀妹还有鳄鱼、潘森这种突进带控制真心打不了,可以考虑一下换线了或者玩其他英雄,除非说他们来练英雄的。
长手打短手的话,前期阿克尚是有优势的一技能破骸骨换血穿插几次平a就这样跟他不断换血。但从对面买了板甲鞋的时候,那伤害就开始低的离谱了。
像石头人、奥恩这些英雄出全肉伤害还高,阿克尚是扛不住的,可以考虑一下合成攻速鞋之后购买(中级)净蚀造成物理伤害增加移速打拉扯。面对石头人最好是跟他一样先出肉、黑切或者自然之力这些。
长手打长手的话,在上路一般对面都是杰斯、卡莎、卢锡安、凯南。
尤其先攻卢锡安贼难打,伤害高而且后面还会经济压制你。打射手的话,可以说阿克尚攻速对a不行的。打射手,环境得得当。三技能转个半圈暴击打输出,绝对要比你跟他对a要好。对面是杰斯,等级越高越难打,只能等他用掉技能或者Q技能消耗。
一级的时候你a对面。对面冲上来,不要怕,你有被动护盾换血肯定是你赚一点的,但是我们不能太自信了,我们要拉扯一下。
一级血量都在600多。护甲射手35大部分40,诺手个别45护甲。造成伤害差距不大在一级。斩杀线在210(理想情况下,触发海妖、被动。)
我平常对线中a两下,到斩杀线后闪现贴脸套上点燃a两下这样。一般对面会跟闪回塔下但还是躲不开第二下普攻。
拿到一血后,判断兵线情况!是推过去还是推过来。推过来的话清兵线再回家,推过来的就不用管了直接回家买长剑。拿不到一血就继续赖线攒钱买攻速鞋。
对面近战的话,回家补的鞋子绝对是板甲鞋。这个时候我们要买合成黑切的途径装备(中级)净蚀,增加移速打拉扯。不至于说被贴脸打换血。长手的话,按正常出装即可。
到了中期,对线对面无论是谁都可以说是处于劣势的,技能机制问题(没有控制、位移被卡身位还用不)除非说经济压制。基本上都是清兵线,然后跑去支援,给队友拿优势最为好。发消息跟中路说:“帮忙吃一下上路线,自己游走。”
团战出现逆风情况,阿克尚是改变不了什么的。能打出伤害,但自保能力不强。对面团打完散开了,可以追踪一下,有“大反派”标记的敌人,击败复活队友。
后期,清兵线、跟一个稍微能扛点伤害的队友、打野行动抓单。哪怕对面闪现跑了,你大招还是能锁住干掉的。别妄想单抓单,除非说残血、法师啊!哪怕是射手吃你个三技能掉了3/2的血,他照样一套秒了你。
一般会在敌人从河道进野区回塔下时候会用到。一圈下来能造成大量伤害。
仔细看上面那张图行动轨迹会碰到墙,但实际用起来他会贴着墙荡过去的。
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中路最长的那道墙。草丛这边转,右边荡不了一圈的。但是左边的话,你将技能指向草丛中间偏左一点向左摆荡就能转一圈。
然后从野区那边来转一圈的话。
更多的时候用来撤退的,这个位置摆荡。你想探草的话,个人不太建议有可能里面真的有人。点控,被控一下就被秒。还是插眼实在。
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从野区撤退的时候,经过红buff可以勾住红buff偏右一边的墙。到爆炸果实那里下车,向龙坑墙壁翻滚,然后点击爆炸果实就能跳到龙坑去了。一套动作可以说极其流畅。没有爆炸果实的话就下车后二技能隐身贴墙跑路。能拉开一大段距离,并且敌人不知道你的位置在哪。
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上路残血缩在塔下的时候这个位置向左摆荡,防御塔前、后敌人都能打到。但紧贴的地图边缘墙壁的敌人打不到。
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看到这里,这一篇阿克尚的攻略帖子就结束了。觉得有点用的,点个赞支持一下,不同的见解、错误的地方评论区留言,谢谢。
最后祝大家,排位把把胜!