1254字的个人意见

2023/07/2475 浏览互助答疑
关于目前游戏的情况,我想提几点自己的看法。(但愿我辛辛苦苦写的评论不要在沉了!)
1游戏过程中的内容太少了,单纯的打怪很无聊,无法给玩家带来成就感,我觉得可以加入投掷物系统,比如手榴弹,烟雾弹。震爆弹,电磁震撼弹之类的物品,这样在玩法和关卡攻略上也会更有意思一些。
2希望不要无脑堆怪,一个机枪塔也许没什么问题,但多起来就成了弹幕群,让玩家始终处在一个被动局面,只能在掩体后面一个一个磨,有时还有近战坦克冲过来突脸,这又让玩家不得不转移阵地,移动起来,但是一离开掩体又会被怪的交叉火力打成筛子,所以我建议降低怪的血量,一些怪盾防御太高了,打起来真实在刮痧,后期也许会好一些,但前期实在折磨人,如果前期都没做好,又怎么留住玩家?还有,怪的种类太少了,
3在福利方面我希望活动可以更多一些,包括网页活动,小游戏,番外剧情之类的,水晶一定要给(抽卡的那个,我忘记啥名了)游戏的福利太少了,而且很肝,剧情给的水晶也不是很多。活动不需要多庞大,当然搞一个大型活动也没问题。小游戏多多,比如躲猫猫,我觉得这个加到游戏里是完全没有问题的,上手简单,玩法也很有意思。既然游戏里“我”是一个分析员的角色,那应该可以添加一个战棋类的小游戏,由玩家作为分析员的角色,在上帝视觉控制角色动向完成任务。
4我希望可以平衡冲锋枪,狙击枪,手枪,霰弹枪,突击步枪之间的均衡,让每种武器在不同的场合都有不同的特殊效果,同时增加配合度,我只用缄默和黄金狮子,安卡希雅就满星了前7章,用的最多的还是缄默,所以希望可以做出一些调整。
5地图上还是很不错的。有很多,我各人希望在未来可以尽量不重复利用地图,多出一些,增加代入感。
地图里面也希望有一些特殊道路藏在地图中,比如火箭筒呀,或者彩蛋之类的,如果可以的话,做个半开放地图也很不错的。里芙不是有一个宇航员的皮肤吗,那么未来我是不是也可以期待一下空间站,月球基地的地图?
6角色操作的手感实在不怎么样,太僵硬了,希望可以增加流畅度,在打击手感上也请多多接受玩家反馈,做出调整。
7希望可以优化联机,可以看到队友状态,每个角色只能选择一次。同时增加队内交流系统,多增加一些战术配合。联机挑战的奖励也应该要更好一些才对。同时也要多出一些玩法。
8剧情说实在的,真的很难让我提起兴趣,我几乎都跳着过的,强行煽情我也只觉得很尬。如果想发展长远,剧情我希望可以更有深度一些。角色的个人故事也没讲什么内容,应该把角色的个人信息和背景讲请楚才对,同时完善一下世界观,讲明白每个阵营不同的观念以及冲突发生的原因。
9pve是游戏的主要内容,那联机玩法还要在多一些,不要单单局限于打怪,突突突,在不行就把地图设置的有意思一点,一直联机打怪,联机打怪,到后面是真的太无聊了!直到我拿满奖励,我也并没有感觉到什么成就感,甚至是感觉解脱了。
10手机端的操作一开始我也十分不习惯,不过不到两个小时也就习惯了,一键开镜开火实在鸡肋(个人而言),所以我隐藏掉了。
11关于游戏中目前存在的其他问题,请补充。总体上我还是比较期待这个游戏越做越好的,如果还有什么问题出现在游戏里,请补充。
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