7月25日更新
服务器计划于7月25日00:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护更新如下:
一、综合
1.已通关的剧情关卡支持扫荡(不会触发激励广告翻倍)。
2.极北之地傲慢、愤怒阵营随从加入噩兆。
3.为光环类能力新增标签和注释。
4.地区声望新增觉醒5素材兑换,需达到崇拜6,每个地区5个。
5.噩兆最后一关敌方属性加成下调至10%。
二、新功能-战令
消耗记忆、羽毛、时空晶体均可战令经验,以提升战令等级,可获得包含总共50级奖励。
三、新功能-灵契
1.随从觉醒5会开启「灵契」功能,使其可以装备将其他随从「噬灵」后提取的灵契。
2.「噬灵」功能在达到25级开启。
3.满状态(满级、橙色、觉醒5)的随从可以通过「噬灵」提取其灵契。噬灵后该随从将回到初始状态(1级、白色、觉醒0)。
4.灵契可以随时装备或卸下,其效果会适用于所有战斗。
5.每名随从只能「噬灵」一次。
6.光环和唯一标签的能力不会叠加。
7.如随从未来涉及平衡性调整,灵契会回收并返还所有噬灵消耗。
四、随从调整
1.麦田守望者
仿生:调整为攻击伤害触发,吸取效果提升至3%*星级。
2.长矛步兵
破甲长矛:魔力加成提升至50%。
3.飞马骑兵
扰袭:调整为攻击伤害触发。
扰袭+:调整为技能伤害也会触发扰袭。
4.半人马射手
驭风者:调整为下次受到的直接伤害-5%*星级,回复1点能量。
驭风者+:调整为驭风者的免伤效果+50%。
5.远足探险家
游历丛林:能量提升至10,效果无需等待下回合。
探险家:调整为进场时友方提高护甲+10%魔力*星级。
6.藏祸木马
藏祸:魔力加成下调至30%*星级,自己阵亡不再触发。
7.深潭鳄鱼
残忍猎手:概率发动沉默调整为若敌方不少于友方,使其沉默1。
8.幽灵杀手
处决时刻+:调整为处决时刻额外攻击1次。
9.杂耍鬼怪
引爆+:调整为额外摧毁1个心能。
爆破+:调整为50%概率重复1次。
10.山口地狱兽
岩浆喷发+:调整为岩浆喷发造成伤害后驱散目标增益状态。
11.血腥教徒
鲜血仪式:能量提升至10,效果无需等待下回合。
12.烬花使者
接引+:回复能量调整为再行动一次。
13.伏魔战僧
禅定:去除免疫,治疗效果提升至3%*星级。
禅定+:调整为免疫减益状态。
14.好奇史芬斯
守护:去除免疫,护甲效果提升至3%*星级。
守护+:调整为免疫减益状态。
15.万神殿
释放神性:发动技能调整为发起1次攻击。