玩了一周,感觉游戏很好,主要是该有的都有,能够联机,但是又给人一种没做全的感觉。
1.装备爆率问题,说实话,我甚至怀疑领主boos是不是不爆橙装。一天打20多次领主,一周下来没有一件橙装,紫装爆率还行,基本上每个领主能掉一两个。
1.装备那个隐藏技能词条倒是不错,但是却不能查看,只能装备后才能在技能界面查看,(转职后,有些装备穿不上,就不知道技能是啥)。
3.数值问题,总感觉游戏整体数值偏高,生命初始就有四五千血,但是怪物一巴掌还是把我拍死了,金币也是,把当天任务做完再跑跑,就有七八十万金币了,然后拍卖会各个东西卖到四五十万上百万,就感觉数值是不是设太高了。
4.掉落问题,我觉得冒险游戏主打就是惊喜,可以设置怪物掉落宝箱,而不是直接掉落物品,开箱也才快乐。我觉得这个可以借鉴《异世界游记》
5.对了,装备售卖不会提前告知售卖价格,售卖后才会显示。
6.你家园系统你都舍得搞了,为啥不做钓鱼呢?这样也可以增加食宿。目前来说,种葱养鸡根本做不几个菜,而且饥饿值没啥大的效果,你直接设置饥饿减少百分值攻击更好。
7.冒险游戏做体力值我不是很理解,是担心玩家身体吗?战士刷怪算挺快的,100体力刷小怪也就两个小时。剩下时间没事做了,打怪也不掉东西了。
8.游戏引导性比较差,很多东西没有说明,也没有指示,但是自动寻路是挺好的。主城东西很多,有点眼花缭乱。
9.建模问题,我觉得弄简单点,把地图能走的显示灰色,不能走的显示黑色,简单易懂。地图做彩色没啥不好,但是你得模型让我很难懂,我可以跨水塘,却不能从两根树中间过去,我走的时候系统硬把我扯到一边去,(这真的很怪好吗!你可以直接设置一个空气墙,我过不去就行了)很多时候,走一条你过不去的路,它就硬把你扯向另一条路走(不好控制,油点难受。)
10.游戏好确实是该有的都有,但是每一样都不全,真的建议参考一下《异世界游戏》和《法提的传说》。这两个游戏也有它的好处,也有需要改进的地方,不能联机,而且boos没有技能。但是模型和设定没问题,游玩起来很舒服。
真心希望加个钓鱼和掉落宝箱。