【灵魂潮汐】第七位异象之怪万古瓷骸打法思路
各位人偶师朋友们大家好,今天我想给大家分享我个人对新异象——万古瓷骸技能机制的理解和打法思路。
万古瓷骸技能(觉得有点复杂的可以直接跳过看后面的机制分析):
机制分析
单体异象,大招逐渐增伤,机制围绕着自身状态切换展开
普攻、核心、奥义都是攻击所有前排的技能。奥义攻击有3段伤害,每造成一段伤害都会使万古瓷骸奥义技能的技能伤害(技伤区间)提高20%,该效果可叠加并且无法驱散。
(重点)秘术:
1.万古瓷骸的3个状态:复苏、崛起、降临。
复苏状态下万古瓷骸造成的伤害和受到的伤害都会降低。
崛起状态下万古瓷骸造成的伤害和受到的伤害都会提高。
降临状态的万古瓷骸获得上面两个状态的正面buff,同时无视嘲讽和隐身效果,并使奥义技能的冷却降到0。
2.万古瓷骸能产生的3种buff:降临、骸化、蚀骨
降临:战斗开始时boss会获得14层降临buff(不可驱散),同时每回合结束时降临层数-1,当降临层数减少到0时,万古瓷骸将在本回合结束后永久进入降临状态。
骸化:每回合开始时,万古瓷骸如果没有骸化效果(作为万古瓷骸的正面buff,可以被驱散),将获得3层骸化,骸化每回合结束时减少1层。当骸化以回合结束时减少1层的方式回到0层时,此时降临层数减少3层,同时boss将从复苏和崛起的其中一种状态切换到另一种状态。值得一提的是:当我们通过驱散的手段使骸化层减为0时,万古瓷骸将在本回合结束时才切换状态,并且降临层数不会减少。
蚀骨:每回合开始时,若我方有人偶没有蚀骨debuff,则会被添加一层蚀骨。蚀骨会使我方的伤害减少0.05,可叠加。同时每回合开始时,该效果的层数变为原来的两倍。蚀骨效果将在人偶释放奥义技能后移除。
3.其他特性补充
万古瓷骸的技能伤害如果使得目标的生命值跌至5%以下时,将永久封锁目标(新效果命名为终结:驱散终结目标的所有正面效果后,使其力竭)。同时,处于降临状态下添加封锁效果会使得我方所有人偶怒气减少50。
万古瓷骸的所有技能会附加5%攻击力的魔法附伤。在释放奥义时,万古瓷骸处于复苏状态,则自身每有1层负面效果,奥义技能无视目标5%防御(上限20%);如果处于崛起状态,奥义技能将额外附加自身攻击力10%的魔法附伤。
打法思路
最开始我还在纠结这个骸化被驱散是不是会让降临的层数减少(潮汐文案背锅),但boss上线后测试得:驱散骸化buff使其减到0层时并不会加速降临速度。这一个特性,在鼓励我们通过驱散切换万古瓷骸的状态,将输出和生存最大化。所以万古瓷骸整个轴的思路就是通过驱散手段切换状态,使我方在复苏状态下抗下万古瓷骸的奥义,选择在崛起状态下进行爆发。
还有就是蚀骨机制,这个机制使得一些输出间隔较长的人偶的伤害大打折扣。这里点名琉璃,是蚀骨机制最大的受害者。像莉莉这种能配合王女在两回合内打4刀的人偶,只有第一段伤害都受到的影响比较大,其余伤害受到的影响很少。单体的话还有像安德和炼金这两位走长轴的人偶显然不太能在这种机制下发挥。而欧若拉奥义的特殊性,使得她在爆发中几乎不会受到蚀骨的影响。到这里,万古瓷骸高层上限最高的主c也就确定了。
打法配队
欧若拉是万古瓷骸高层输出端的最优解但并非唯一解,像琉璃也可以打3回合轴,顶着骸化buff打一暴,也是能过不少层的。还有就是莉莉为代表(雪兔、狐狸、星见、妮妮?),能配合王女可以打出三、四次奥义的老单体队,也可以牺牲第一下奥义的减伤来打。
这里给出一个高层欧若拉轴的思路(纸上谈兵,仅供参考):配队为欧若拉、渠灵、王女、薇姬娜(星见)、死神(真子或阿卡,可能猫t也有可能扛得住?)
整个轴的思路是:
1.第2回合驱散让boss第2回合结束进入崛起状态(第一回合不驱散)。
2.小公主将在第3回合进行第一轮输出。同时本回合也要触发一次驱散,让boss在第4回合到复苏状态。
3.在第5、6两个回合都触发驱散,让boss在第七回合处于复苏状态。
4.第二轮爆发可以选择在8、9、10回合,在爆发回合前一定要记得把boss状态切回崛起状态。
以上则是我对万古瓷骸机制和打法思路的一些理解,如果以上对你有所帮助的话希望可以给一个免费的赞支持一下,如果攻略有哪些不妥的地方也欢迎各位在评论区指出!