光速滑跪!全网狂喷三天后,暴雪终于认错道歉…
怪事年年有,今年特别多。
自从《三国杀》登录Steam以来,整整一年多的时间,在全世界未逢敌手,稳坐差评榜第一。
结果今年才过一半,《魔咒之地》《红霞岛》《魔界:咕噜》等重量级答辩却一个接一个,疯狂试探玩家。
在这群雄逐鹿之际,另一位难以阻挡的王者即将登场。
那就是把《守望2》带到Steam,并宣布旗下游戏会陆续跟进的暴雪。
它最后的希望,上市4天狂揽6.66亿美元的《暗黑破坏神4》,评分雪崩。
目前《暗黑4》的M站用户评分最低已跌破2分,和公认的年度烂作《魔界:咕噜》持平,并且还有很大的下降空间。
《暗黑4》在没有国服的情况下,PC、XBOX、PS三大平台加起来一万三千多评论,其中接近75%都是差评。
而这一切,都源于游戏三天前更新的1.1版本。
十多个G的更新,几千字说明,游戏内容没多少,一大半内容都是修复和平衡调整。
总结起来一句话:恶心人,恶心人,还是***恶心人。
早在更新前,《暗黑4》就有许多让玩家不满的问题,其中最主要的一条就是职业差距过大,急需调整加强。
而暴雪是怎么做的呢?
所有职业大砍一刀,最惨的职业甚至攻防属性降低一半,法师这种脆皮直接变成魂斗罗,你给怪刮痧,怪直接秒你。
《暗黑4》这类刷刷刷游戏,核心乐趣近似于在抖音解压榜跟“修驴蹄”齐名的“冲地毯”。
打爆堆满屏幕的敌人,再爆出一地装备,这种清理大师的解压爽感正是刷子游戏经久不衰的原因。
一般都是角色越强,玩起来才越爽,而暴雪却是谁强削谁,直到把所有人都砍成弱鸡。
辛苦刷了几十个小时才成型的装备一刀砍废,还要被官方嘲讽胆小鬼,只能说很有暴雪“教你玩游戏”的味道。
玩家属性降低,游戏体验肯定大打折扣,于是聪明绝顶的暴雪设计师想出了另一个法子。
从60级开始,玩家遇到的怪物都会比玩家低5级,让你依旧能享受割草的乐趣。
用降低怪物等级来掩盖玩家属性下滑,什么叫掩耳盗铃自欺欺人,这就是。
而且低级怪的爆率跟经验还更低,砍完属性砍收益,葛朗台看了都得骂暴雪心黑。
除此之外,《暗黑4》还多了很多匪夷所思的反向优化。
比如离开副本的读条时间就从3秒变成了5秒,硬生生让你多看几眼施法动画。
根据社区的猜测,这个改动可能是为了防止法师职业卡无敌时间,所以让所有玩家一起坐牢。
一人偷菜,全村清算,大西王直呼内行。
砍伤害,砍收益,砍经验,砍组队,暴雪这次更新让所有玩家的体验都大打折扣。
玩家纷纷狂喷暴雪,在线弃坑,更有人宣布要转战《博德之门3》跟队友熊搞银趴。
短短三天时间,《暗黑4》的评价就从山腰跌到谷底。
不仅Metacritic评分网站陷入差评玩家的汪洋大海,连推特发起的玩家投票,差评也取得了压倒性的票数差距。
按照以往的惯例,不管玩家怎么骂,暴雪总会坚持自我,并表示他们觉得这样很coooooool。
从魔兽到炉石,从星际到暗黑,这十多年来一直如此。
我估计他们设计师的逻辑是这样的。
差评越多,玩家就越少,玩家越少,差评也会越少,所以差评越多,等于差评越少。
但这一次却出现了历史性的突破:暴雪滑跪了。
今早举办的《暗黑4》谈话节目,就是暴雪官方的红豆泥私密马赛大会。
总结起来一句话:对不起,我们知道更新后很不好玩,以后不敢这么干了。
加强弱势职业,提高经验等收益,还有增加仓库等优化,并保证让所有职业都至少有一个能玩的体系。
先喂一口屎再给块糖,然后说会努力修复游戏bla bla……
说实话,我还是喜欢你之前那桀骜不驯的样子,你能不能恢复一下。
不过从玩家的反馈来看,《暗黑4》的问题远不是这点改动就能解决的。
从史上最炸裂的开局,到现在全网狂喷的境地,暴雪只用了一个月。
多说无益,开摆。
评价为寄