建议:
1,陆军可以分为,步兵(攻击一格,攻击力一般,防御高,移动距离一般),骑兵(攻击一格,防御一般,攻击力较高,移动距离变多),弓兵(攻击两格,攻击力高,防御一般,移动距离一般,害怕骑兵),投石车(攻击3格,攻击力高,范围伤害,防御一般,移动距离少,害怕骑兵,会误伤友军)但是统领不适合自己的兵会降低10%的伤害,相反就加10%的伤害
2,攻打敌方城池时,对方三个位置是可以在城墙上,攻打时,步兵,骑兵,伤害减少50%,弓手伤害减少20%,投石车伤害不变
3,武将可以互相单挑,武力高的会赢(不一定)
赢了会士气大涨(伤害会加10%持续三回合)而败方有可能会被捉住,如果没有捉住,跑了回来,那么败方士气会低很多(伤害减少50%防御减少10%持续三回合)武将跑回来后可以立即移动3格(每移动一格兵力都会丢失10%,接下来的3回合都不能动)过3回合就好了,为了不那么变态,所以只能武力高才能单挑(可以为90以上)
4,其实大龙可以多花点时间去调整那些武将的武力以及智力,因为太不合理了,可以到80以上的结果到了60
5,装备可以加方天画戟(加的伤害高为25点,但是要花1000块,只能买一个,吕布获得专属技能神戟)可以多加一下谋士的装备,比如,诸葛亮的鹅毛扇(要花1020,只能买一个,火攻伤害增加20%所有计谋成功率提升5%,诸葛亮获得专属技能“卧龙”)等等