《尘白》深入游玩个人总结(手机端)

2023/07/221204 浏览攻略心得
开服正忙,也没冲练度,这两天摸鱼玩了会儿,着实是越玩越上头。目前卡在三十九级,没氪体力。
闲下来逛了逛论坛才发现恶评如潮,我确实是非常诧异的,虽然我能感受到很多地方做的并不好,但评分这么低是真没想到。
TapTap
2021年9月测试截图
我从21年9月就开始关注,也参加了融雪测试,三测下来感观很差,站着硬打非常生硬,没有爽感。与其说是个射击游戏,不如说《尘白》是个动作游戏,无非是把普攻键换成了射击键罢了。
公测之后的射击味道确实是浓了许多,除了第二章,其它boss打的非常轻松,甚至可以说章节越往后,boss越好打,机制太简单了……
下面就几个点随便聊聊,有些也算是分享一下经验。
1.操作设置
众所周知,手机端射击游戏极其痛苦,我玩游戏的习惯就是先改设置,这游戏的灵敏度设置是根据pc端的来的,手机端一定要看个人自己调。(可以去不限时的关卡慢慢调)
奔跑方式,我改的拖动摇杆,翻滚是翻滚,奔跑是奔跑,还是不要混用了。
TapTap
我的自定义布局
TapTap
一定要开陀螺仪,我的陀螺仪灵敏度
TapTap
画面自己调吧,我开的45帧,抗锯齿TAA就够了,不管怎么调都有锯齿……
2.卡池
分角色限定池,角色常驻池,武器限定池,武器常驻池和新手池……新手池抽到金之后不建议再抽了,限定池结束不会加入常驻,要等返场。80小保底,160大保底……看到大小保底和武器池,我差不多是想退游了。
不过有一点好,解锁角色之后,“命座”可以肝出来。48碎片1命座,一天可以刷2个角色各2个碎片。
提一句,武器是什么属性的,角色射击就是什么属性的伤害,角色技能伤害属性看角色技能说明。有指定属性伤害减弱的debuff,换个武器就行,在搭配后勤小队的时候也要注意。
3.养成系统
角色等级,角色命座
上中下圣痕(有词条,我要吐了
武器等级,武器命座,武器配件(升其他武器到50级送你)
神格神经,给三个技能解锁属性,效果很多,我倾向于增加控制效果的,有怪又硬又喜欢突脸,手机端会操作不过来。
4.角色配队
目前还没感受到这游戏的武器属性有什么用,不会说打人型怪高热好,打感染体用特异好。不过要是有能给某个属性减抗的角色的话,配一队也行。
这游戏要破护盾(白条)和破装甲。
要破装甲,要带喷子和狙,手枪也还行,冲锋和步枪就会跳弹。狙和喷子是一定要带一把的,我个人是倾向于带狙
喷子就15米有效范围,有的时候生存压力比较大过不去的,就算靠近了,搓玻璃有时候还打不准,视角转不过来,尤其是空中飞的怪。狙还能打对面的狙和旋转机关枪,挺好的。
带点控制方便输出,上面提了,有突脸装甲精英怪,手机端真的会慌。
还有说缄默大招站桩的,你不清理远程不带控制不挨打就怪了。
配队比如说,雨燕,狂猎,安卡希亚
TapTap
安卡希亚援助5秒迟缓
TapTap
狂猎援助4秒冷冻
TapTap
雨燕击飞
狂猎站场qte迟缓,输出5秒,控制结束,切安卡希亚qte冷冻,输出4秒,人多了,就雨燕后退击飞跑路。
顺便提一下雨燕的输出手法,狙击瞄弱点一枪,常规技跟踪一枪,狙击非瞄准跟踪一枪,换弹。
要是不知道一个角色输出手段是什么,就点角色查看详情,来这个界面看推荐装备。哪些角色技能输出,哪些角色大招输出。
TapTap
TapTap
这游戏战区和囚笼,需要两队角色。目前资源差不多够。
5.掩体
掩体有坚固的,也有脆弱的。掩体有高的,也有矮的。
头在外面真的会打到。
TapTap
滑轮往下按,离开掩体
TapTap
滑轮往右拉,准备射击,再一直往右拉,离开掩体
TapTap
矮掩体
滑轮往下离开掩体,点击攻击键就能攻击
滑轮往右一直拉就能离开掩体
无论什么掩体,你在攻击的时候,身体都是在掩体外面,是会被攻击的。
TapTap
6.剧情
剧情流水线,我高中写的小说都比这好看,能请个好点的文案嘛,明明世界观还算不错。看过战双和重返未来的文案之后,这根本没法看。要深刻的立意没有,要情感共鸣也没有,舰长指挥官博士,集结一支属于自己的队伍,和自己的队伍生死与共那才有感觉啊,别当走狗了……
角色2dlive太普通了,透着一股子廉价感,看到加文的时候,看那脸就感觉在玩FF15 PE。很违和。另外,妹妹的裙子好怪,我的作战服也好怪……
和我第一眼看到这游戏的感觉差距很大。
11
4
3