攻略(为了活动,祝点赞的大佬人人出金天天红装)

修改于2023/07/235153 浏览深渊攻略
首先是免责声明,该攻略因为我没有女王,所以评价不了女王,也没有火焰领主,也评价不了,其他包括什么三弓孔眼一类的邪道组合我都没去试过,所以各位擦亮眼睛,看下哪些对自己有用。另外比较长,我写得也比较乱,做个参考就行,我只想骗官方一点钻石和抽奖券。
首先是氪金推荐,六块首充这个很有必要,我还是建议让他骗六块钱。一个是锤子减冷却,战士作为前排考虑并不太吃攻击,所以锤子四分之一冷缩就很舒服。另外十个抽奖券以本游价值来说,没卖60都算他骗得不多,所以六块这个很划算,值得一氪金。第二划算的我认为是战令,但是因为战力最有价值的红溶剂层数过高,我建议到了再氪,不然容易为了拿红溶剂被骗到更多钱。
然后是各职业分析,职业是最容易提升和获取的战力了,而且职业往往和卡片联系,所以提升战力先抽卡,再决定配什么职业,后期职业可以转换,所以不要怕搞亏了。
职业里面前排主要是盾墙(免伤/群体免伤),嘲讽,旋风斩(盖伦),裂地斩(奥恩的q),跳跃斩(跳刀加晕眩)。盾墙实际使用上体验不太好,主要推图推两下就没盾了,保又保不住队友,也没输出,不过pvp比较好用(在排行榜里基本上互秒,我反正觉得盾墙挺恶心,pve就比较一般,免伤的数值比较高,建议搭配氪金锤子),嘲讽四星好像有闪避,前期扛得住不需要嘲讽,中期开始嘲讽就顶不住了(这是基于一个定理,无论你是个氪星人还是白嫖怪,你最终会推到打不过的那一层,所以我们讨论的是相对少资源下提供最大战斗能力,而且我是个pve单机玩家,肯定以推图为重,也没啥钱,主打一手运营了),旋风斩我还没带上,暂时能力存疑,不过就我见到的一个转转战士而言,他的伤害很高,结果进塔被鸡公程序员六刀嘛七刀砍死了,我的战士顶在前面基本刮痧,但是怪物也刮痧,我觉得转转战士也许需要选择闪避分支,不然恐怕也是个扛不住的下场。裂地斩,输出技能,我没啥好说的,伤害一般。跳跃斩,比较优秀的机制,主要是可以跳上去一个控制,而且开局就跳,基本上等于小嘲讽(怪物前期都是先打最近的),同时刷深渊打钱也很舒服,建议起码留一个。
弓手,单说职业不管哪个职业都是垃圾,但是因为其高射速,可以打二打多的特性,成为了搭配卡牌输出的不二人选,弓手全部强在卡牌,职业强度感觉不出,没有那种改变机制的特色,比较纯粹。
法师:我只用过奶妈和火蛇,就我体验来说,奶妈没啥好说的,为整个团队提供续航,不过因为在这里面我们有场外回血技能,所以实际上奶妈并非一定的,也许可以考虑直接两弓手输出,杀得够快就有技能回血了(不过从一般想法来说,多输出情况下也早晚推不太动,这个时候肯定有个前排的边际收益比加输出的高,频道里面人的话语不可尽信,他们基本上都是厉害卡牌氪了不少,我觉得参考意义不大)。火蛇和冰蛇我感觉都不太好,因为我没有能搭配的卡,唯一能配合的野猪还是昨天出的,你说这怎么玩,职业本身属性太低了,我认为法师搭配野猪可能后期比较厉害,但前中期不是一个太好的选择,因为卡牌火焰领主这几个元素伤害前期太高了。
职业介绍完了,接下来是卡牌,首先说紫色,里面我认为比较有用的有以下几个。
一个是熔岩怪,有成长有反伤,加三维,我第一时间就看上了这个卡片,到目前140层都还是带的它当前排,boss只要集火我的前排就能过,三星熔岩怪的带火焰伤害比正常加攻击或者防御的词条收益更高,所以装备刷出来就洗火焰伤害就行,前期肉的一匹,举世无双,这个收益可能高一倍?我反正宝石能带火伤全带火伤。
第二个是迷途,我听说是被砍了,我去看了下技能也并不觉得很厉害,搭配多重那两个技能前期收益应该相当可观,但是中期肯定伤害就不够了,多重箭那两个的话我说不好怎么样,不过有人推上来还带迷途的,应该是能用。
第三个是魔怪,回血的,回血按百分比回血,很直观的收益,特别是平民很难给boss来点数值震撼,按最大生命值百分比回血的都很香,治疗也选加百分比比加攻防科学(这是我的理解,落袋为安)。
第四个是拟态怪,刷钱刷套装的,没啥好说的。
第五个是迅猛龙,感觉给极速射手不错,反正本身自带暴击,好就好在可以叠buff,也有流血基础伤害在,功能性不错。
然后金卡,金卡正常人应该都能拿到一点,不过我平民升不起星,给大伙儿介绍一下。
首先是前期大哥三张,恐魔女王火焰领主,恐魔八秒一电,中期乏力,但可以搭配四转旋风斩电伤触发二星传说卡效果,中后期可以使用,我觉得比较脆,我看有个转转战士反正脆的一匹,给了我一点小小的蔡纸震撼。女王,搭配简单直接毒弓,不需要投入可以一直使用,很推荐。火焰领主,据说火焰领主加火法特别火墙无敌,各位自己试,我反正没这玩意儿。
然后是常规输出卡,恐惧之眼,弓手的好搭档,首先这是一张后期卡,平民的希望,而且前期搭配极速弓也可以打出可观伤害,搭配极速可以打二的分支更是美妙(只能打单早晚要挨打,只能打多早晚要挨打,有各种对应的boss的,组合不能有短板,我们平民需要面面俱到,不能剑走偏锋,我们没有那么多资源用来走错误的道路)。
岩龙,垃圾,氪星人的玩具,平民根本玩不起,我们加不回来掉的血量。
巨兽,控制卡,这就不是一个打输出的卡,普攻伤害增加,但是战士本来就没啥普攻加成好搭配,难道搭配盾墙的防御转攻击?巨兽就是用来群体控制的,需要认识到这一点,可以用来搭配跳斩、嘲讽。
野猪王,猪王概率多重施法,我还是觉得最适合奶妈,多重施法重在基础技能数值强度,奶妈自带加血最大生命值百分之一的分支,我想不到还有谁比奶妈更适合,此外技能加伤好像可以增加奶妈奶量,我认为很舒服。
然后是钻石使用,背包稍微开开就行,主要买下面商店里每月五十张的券,比直抽划算,另外注意铁匠铺上面那个商店里概率刷出来券,比每月商店里面的还要划算一点。前期先抽卡抽了有个几张能用的传说以后就存着,目前我就赌官方不会让充值一点用没有,就像某勇者挖掘出那么多战力提高方式,我觉得早晚也会往那个方向走,退一步说,起码也留点看以后会是些什么活动。抽卡抽多了就没啥意义了,我运气好都是一样一张,没一种有了第一张多的你不用就只能分解,而分解的东西都能肝出来,喂卡更是牛马,也是肝得出来的东西。
另外讲几个地方,首重酒馆升级,其次浮石柱子回血技能,再次铁匠铺子等级为了宝石(稍微升一升就行,平民没钱强化和做宝石,但宝石能肝出来,也是逆天改命的一个渠道了),食物铺子没太大必要升,加经验的,经验能肝出来,宠物稍微升一升,有一个宠物就行。
此外着重家园发育和每日派遣,点赞领钻石,每日礼花购买,每日任务,领深渊武器然后买抽奖券或者红溶剂,每天的塔,每天的什么之庭,一个都别漏。
然后是小妙招,一个是卡层数,改了以后我反而感觉打不太过,建议不要拿出全部实力,亢龙有悔留个三分进图推图,注意开塔、开庭的那些节点,到位了就别推了,推完出来在把宝石装身上,卡层数有利于每日那个什么庭打满,前期很有必要卡一卡,等做出三套好奇套了就别卡了,保证每日任务能做五星就行。
然后是三套好奇套加拟态怪刷装备和金币,前期套装没满先刷套装,满了三套了就全洗金币放着就行,角色人物左上角有装备库,可以保存装备方案,开一个以后三个人物各自存一套打架套和打钱套,其他该分解分解该强化强化,分解套装在铁匠上面商人收购页面左面选套装,分解卡片啥的基本上都在这里。
其他暂时想不到什么好说的了,我们要时刻记住一点,我们不追求和氪星人一样,我们只需要稳稳的进步,我们的目标是用肝打出资源节约不必要的消耗,然后通过卡层数等手段获取那些不能用肝来获取的物资。
此外还有一个单机玩家的玩法,好奇套打装备,打出来了卖了等着造打架套装,造了打架套装推图打造更高级的好奇套去高阶秘境刷,然后打出来更高级的打架套继续推图,循环往复。这个过程中可以省略一个打造额外的好奇套的过程,因为刷肯定在低层刷更效率,真能耐得住寂寞可以就靠秘境、收购商人、铁匠铺打到最后,除非难度跳楼机,提升装备都打不过非要升卡,那这个游戏就和我们平民玩家没什么关系了。
以上,如果真有人能看完,给我点个赞呗,谢谢谢谢谢谢
——分割线————补充如下:
经过评论区老板指导,喂卡不只是提升当期属性,还可以提升上限,而痕迹只能在该上限以内进行提升,所以主战卡就不要分解了,橙卡这些也还是留一下,我不能完全确定怎样做更好,所以不如保留意见。
举个例子,我现在是恐眼作为主c,我又抽到一个恐眼(假如),我有三个选择,第一个喂卡提升当前主战力输出,第二个分解掉减少我目前卡升星材料的过程,第三个啥也不干留着万一我以后脑子发热要强行做双恐眼弓呢?从长远来说,吃了肯定比分解好,格局打开,分解的那些材料终归拿得到,分解了也加不了多少材料拉不了多少进度,不如喂卡。再格局打开,我即使吃了也加不了多少属性,不如保留下来,就和下围棋一样保留余味,等到就差一点突破的时候再考虑吃掉去突破闯关。
另外要补充的一点是我还是建议升女王算了,恐眼确实有点坐牢。一星恐眼搭配急速弓能用,但是二星就很乏力,女王搭配毒箭前中期都能有很不错的表现,早点推上去了能增加每日打塔难度,获取的资源再考虑买抽奖券反哺可能比我蹲在150卡恐眼比较好——我的三星恐眼预期不远,大概就在两三天的样子,坐牢马上就结束了捏[表情_斜眼笑]
评论区对升酒馆提出了疑问。在游戏里有个大佬是这么说的,酒馆和料理的选择他选择料理,酒馆跟着最高等级上限升,也就是不追求角色颜色,只注重等级。我们看重酒馆的思路是稀有角色可以带来更高的基础属性,而大佬换一个思路认为后期升级更难,很难靠刷怪来获取经验,同时刷怪越到高级收益越低,而料理是固定收益越到后期越划算(这意味着可能攒起来等着要突破的时候再吃更好),同时料理每天都有收益,叠加下来可能比酒馆硬憋14比较好,酒馆11到14大约要一万五木头,我目前刚升完十二,憋酒馆的话还得憋好一阵,而如果不憋酒馆直接料理,应该可以时刻保持等级上限,挖掘出等级的最后一点福利期,我觉得这个考虑也是不错的。
另外派遣方面,这个大佬选择的是派遣都派遣食物,属于是唯等级论了,频道里也有人认为后期宝石更加重要,应当一直挂宝石(类比我的勇者里面打符文,主打一个后期)。我本来是挂宝石,但是挂了一天我想我目前最需要木头,所以我自己是选择直接挂材料,想来可能也不太划算,没有节约多少进度,未必后期收益能赚回来。今天往后因为酒馆太难憋,我的思路是补补宝石、等级、还有强化等级,目前这三样我都落下了很多,也退不太动图了,先混在塔5沉淀一下了来。
此外还需要补充两点,第一个是金蛋好像可以一天出多个,如果战斗力足够可以刷,130层,我因为平民战斗力不够,我是带戒指和项链触发好奇套,然后刷魔法物品词条去130硬刷,我感觉除了第一个概率很低,但是买彩票毕竟要去买才行。
第二个是黑鲶,结晶螨这些的获取途径,天天都有人在频道里面问,黑鲶是在87层以上地牢概率出池子,根据传闻池子房不会有怪物,我实际例子的话池子房中间还给我来了个宝箱。进图慢点走,可以看见水池中间很绿很亮的钓点,别走马观花就不会漏掉,此外小道消息有人说亲身经历在秘境一地牢出了水池。熔岩图的水池也类似,中间是一个金黄色橙黄很亮的钓点。然后结晶螨是工厂里面最终打完以后跑到后面传送门,传送门别传送,接近门口的左边会有个开关,点屏幕走过去避免误触,会显现一个按钮在屏幕右手边,打开两个字,打开以后据说会有机关响动和水声,我没开声音听不到,然后回到打boss的地方,右下角可以悬空过去,脚下会显现水迹,过去就可以钓了。传闻结晶螨和什么鳗只能在深渊而非秘境中..出现,我自己感觉结晶螨这个工厂里基本上每次推图都会出来,可能难度都在开关上了
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