科内塔秘境全【场地】庇护/挑战 解析(更新中)
修改于2023/07/21934 浏览综合
【场地】庇护/挑战的效果对敌我双方往往同时存在,但不同于【全体】庇护的是,我方可以根据策略更好的利用场地,而【全体】基本可以认定为负面buff
挑战和庇护不能简单地看作减益和增益,挑战中的场地往往会带来巨大收益,而庇护往往是反向的
下面列出各种场地庇护/挑战的效果和评价,欢迎大家补充~
1.版本t0:
(1)利刺/熔岩/毒瘴
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这个效果对boss有效!!!
这些buff让低配也有了轻松打噩梦的可能:低配雷主会比较难破噩梦boss的防,或者破防了每回合也只有几百点伤害(还要考虑到科内塔的回血),而利用这些buff可以通过拉扯几回合收掉boss
毒瘴》利剑》熔岩
毒瘴可以持续生效,利剑伤害较高
2.t1级(属于增益,有一定作用)
(1)落石
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效果是强控,无论敌我双方只要踩到就会2回合不能移动(boss无效)
因为对boss无效,所以作用不是特别大,但整体上属于增益
(2)圣泉
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比较鸡肋,有别的优秀buff时不建议选,但属于增益,胜过一大堆反向庇护
(3)终末之战
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朴实无华的加伤
但困难伤害溢出,噩梦基础伤害达不到的话效果一般
总体来讲值得一试
(4)净化
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在地图上的样子是一摊宝箱
实测并不好用,因为是全地图随机分布,有时离得很远
敌人踩到也会显示净化的光效,应该是bug
(5)幻影
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概率比较低,并不是非常实用
没有试过能不能攻击(因为得到这个buff之后就是最后一回合了, 并没有刷出来幻影)
如果能攻击就有一定实战价值
3.t3(负面buff)
(1)增援
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表面上平平无奇,但点了以后会发现并不是在战斗开始时增加,而是在我方行动完成,第一回合结束时增加
同时会随机出现在我方旁边
接着敌方立刻行动,直接开砍(但是敌方属性较正常的小怪低,伤害较低)
不知道是不是bug
(2)仓促迎战
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纯纯的答辩
不是说在六个初始位置里移动,而是全图随机分布
诗人/主教和主c直接分开,配合上其它场地效果和每回合减血等等buff,效果非常nb