科内塔秘境全【场地】庇护/挑战 解析(更新中)

修改于2023/07/21934 浏览综合
【场地】庇护/挑战的效果对敌我双方往往同时存在,但不同于【全体】庇护的是,我方可以根据策略更好的利用场地,而【全体】基本可以认定为负面buff
挑战和庇护不能简单地看作减益和增益,挑战中的场地往往会带来巨大收益,而庇护往往是反向的
下面列出各种场地庇护/挑战的效果和评价,欢迎大家补充~
1.版本t0:
(1)利刺/熔岩/毒瘴
TapTap
TapTap
TapTap
这个效果对boss有效!!!
这些buff让低配也有了轻松打噩梦的可能:低配雷主会比较难破噩梦boss的防,或者破防了每回合也只有几百点伤害(还要考虑到科内塔的回血),而利用这些buff可以通过拉扯几回合收掉boss
毒瘴》利剑》熔岩
毒瘴可以持续生效,利剑伤害较高
2.t1级(属于增益,有一定作用)
(1)落石
TapTap
效果是强控,无论敌我双方只要踩到就会2回合不能移动(boss无效)
因为对boss无效,所以作用不是特别大,但整体上属于增益
(2)圣泉
TapTap
比较鸡肋,有别的优秀buff时不建议选,但属于增益,胜过一大堆反向庇护
(3)终末之战
TapTap
朴实无华的加伤
但困难伤害溢出,噩梦基础伤害达不到的话效果一般
总体来讲值得一试
(4)净化
TapTap
在地图上的样子是一摊宝箱
实测并不好用,因为是全地图随机分布,有时离得很远
敌人踩到也会显示净化的光效,应该是bug
(5)幻影
TapTap
概率比较低,并不是非常实用
没有试过能不能攻击(因为得到这个buff之后就是最后一回合了, 并没有刷出来幻影)
如果能攻击就有一定实战价值
3.t3(负面buff)
(1)增援
TapTap
表面上平平无奇,但点了以后会发现并不是在战斗开始时增加,而是在我方行动完成,第一回合结束时增加
同时会随机出现在我方旁边
接着敌方立刻行动,直接开砍(但是敌方属性较正常的小怪低,伤害较低)
不知道是不是bug
(2)仓促迎战
TapTap
纯纯的答辩
不是说在六个初始位置里移动,而是全图随机分布
诗人/主教和主c直接分开,配合上其它场地效果和每回合减血等等buff,效果非常nb
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