最优解
局外强化选择:幸运>回血>经验>拾取范围>伤害,后期金币多就幸运>诅咒书
人物皮肤:倒数第二个,加暴击和75爆伤
装备选择:暴击>伤害>属性伤害
局内技能选择:开局火焰+减伤。前面几波技能选择,没随到幸运,直接重开。
主动技能:火焰弹 流星落 魔法弹
被动技能:幸运,暴击,重复指环,经验,诅咒,冷却或者伤害 优先度从高到低
技能选择流程:幸运,带幸运标志的主动技能,带幸运的被动技能,按优先度选择被动技能。
解释下:幸运直接将获得的技能翻倍,已然超标
而且主动技能不要选择超过3个,超过好像有伤害平衡和回血减弱。溢出直接选金币都行。boss过不了就是告诉你该看广告去别的地方找数值了。
如果开发移除了幸运,或者着改了机制。选择思路一样,因为随机性和付费点存在,还需要兼顾新手、套路玩家成长曲线,他不能也做不到完全平衡。所以暗调技能就成了必然。